Effective C++笔记 —— 第六章

  1. public继承是is-a的关系
  2. derived class作用域被嵌套在base class作用域内
  3. 不重新定义继承而来的缺省参数值,virtual函数动态绑定,而缺省参数值却是静态绑定
    在这里插入图片描述
  4. 避免遮掩继承而来的名称,即使base classes和derived classes内的函数有不同的参数类型也适用,而且不论函数是virtual 或 non-virtual 一样适用
    class Base{
    private:
    int x;
    public:
    virtual void mf1()=0;
    virtual void mf1(int);
    virtual void mf2();
    void mf3();
    void mf3(double);
    ...
    };
    class Derived:public Base{
    public:
    virtual void mf1();
    void mf3();
    void mf4();
    };
    
    Derived d;
    int x;
    ...
    d.mf1(); //没问题,调用Derived::mf1
    d.mf1(x);   //错误,因为Derived::mf1遮掩了Base::mf1
    d.mf2();   //没问题,调用Base::mf2
    d.mf3();   //没问题,调用Derived::mf3
    d.mf3(x);   //错误,因为Derived::mf3遮掩了Base::mf3
    
    如果你继承base class并加上重载函数,而又希望重新定义或覆写其中一部分,那么你必须为那些原本会被遮掩的每个名称引入一个using声明式,否则某些你希望继承的名称会被遮掩
    class Base{
    private:
    int x;
    public:
    virtual void mf1()=0;
    virtual void mf1(int);
    virtual void mf2();
    void mf3();
    void mf3(double);
    ...
    };
    class Derived:public Base{
    public:
    using Base::mf1; //让Base class内名为mf1和mf3的所有东西在Derived作用域内都可见
    using Base::mf3;
    virtual void mf1();
    void mf3();
    void mf4();
    };
    
    Derived d;
    int x;
    ...
    d.mf1(); //没问题,调用Derived::mf1
    d.mf1(x);   //现在没问题了,调用Base::mf1
    d.mf2();   //没问题,调用Base::mf2
    d.mf3();   //没问题,调用Derived::mf3
    d.mf3(x);   //现在没问题了,调用Base::mf3
    
    如果Derived唯一想继承mf1那个无参数版本,可以用private继承,用一个简单的转交函数
    class Derived:private Base{
    public:
    virtual void mf1()
    {Base::mf1();}
    };
    
  5. 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数。non-virtual函数是静态绑定的,由于pB被声明为一个pointer-to-B,通过pB调用的non-virtual函数永远是B所定义的版本,即使pB指向一个类型为“B派生之class”的对象
    	D x;
    	B* pB=&x;
    	pB->mf();     //调用B::mf
    	pD->mf();     //调用D::mf
    	class B{
    	public;
    		void mf();
    	};
    	class D ::public B
    	{
    	public;
    		void mf();
    	};
    	```
    	当mf被调用,任何一个D对象都可能表现出BD的行为:决定因素不再对象自身,而在于“指向该对象之指针”当初的声明类型
    	或者理解为public继承是is-a的关系,适用于B的每一件事也适用于D,如果重新定义non-virtual设计便出现矛盾
    
  6. private base class继承而来的所有成员,在derived class中都会变成private属性,纵使它们在base class中原本是protected或是public属性。private继承意味着根据某物实现出,如果class D private 继承class B,用意是为了采用class B内已经具备的某些特性,不是因为B对象和D对象存在任何观念上的关系
  7. 当base class是一个空类时(只含typedef或者static成员变量或者non-virtual函数时),选择private继承而不是复合,因为复合是base class会有一个字节大小然后会根据内存对齐进行调整,private继承不会增加derived class大小;或者当需要访问base class成员或者重写virtual函数时,采用private继承,否则尽量用复合
  8. 非必要尽量不使用virtual bases;如果必须使用virtual base class,尽可能避免在其中放置数据
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