c语言演示计时器的使用 ,重复性工作需要使用到的技术,Windows编程

该程序主要思路 通过创建一个定时器,每隔指定时间产生一个WM_TIMER消息。然后

在WM_TIMER消息处理语句中使用InvalidateRect产生一个WM_PAINT消息,在WM_PAINT

消息处理语句下可以执行相关绘制操作 这里演示的是更改窗口背景颜色,所以,如果你处理的不是绘制方面的事情  可以直接在WM_TIMER消息处理语句下编写你要处理的事务语句,这里只是展示通过一个消息产生另外一个消息的技术  Windows经常使用此技术来保证多种不同的输入,产生同样的的输出。比如为滚动条添加键盘接口,通常采用键盘信息产生滚动条消息,然后由滚动条消息处理自己的事务,减少按键消息语句的编写,却实现键盘,鼠标具有相同的滚动条事务处理。

//第一步  引入必要的头文件

#include <windows.h>

//定义计时器ID  尽量不要使用数字 这样可以增加程序可读性

#define ID_TIMER    1

//声明窗口处理函数 

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("myClassName") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;
     
     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
     
     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("演示每秒窗口背景变化一次背景"),
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
          
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
          
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     static BOOL fFlipFlop = FALSE ;
     HBRUSH      hBrush ;
     HDC         hdc ;
     PAINTSTRUCT ps ;
     RECT        rc ;
     static int aa = 1;
     static int bb = 0;
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 1000, NULL) ;
          return 0 ;

     case WM_TIMER :
          MessageBeep (-1) ;          
          fFlipFlop = !fFlipFlop ;

         //  InvalidateRect主要作用使得窗口指定区域变为无效,那么Windows会产生一

        //个WM_PAINT消息到窗口的消息队列中
          InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;
          return 0 ;
          
     case WM_PAINT :
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          
          GetClientRect (hwnd, &rc) ;
          switch (bb) {
                 case 0:
                     hBrush = CreateSolidBrush( RGB(255, 0, 0));
                     break;
                 case 1:
                     hBrush = CreateSolidBrush( RGB(0, 0, 255));
                     break;
                 case 2:
                     hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 255));
                     break;

          }
          //hBrush = CreateSolidBrush (fFlipFlop ? RGB(255,0,0) : RGB(0,0,255)) ;
          FillRect (hdc, &rc, hBrush) ;
          TextOut(hdc, 10, 10, TEXT("HELLO WORDD中国"), lstrlen(TEXT("HELLO WORDD中国")));
          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          DeleteObject (hBrush) ;
          bb = aa % 3;
          ++aa;
          if (aa > 10000) {
              aa = 0;
          }
          return 0 ;
          
     case WM_DESTROY :
          KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
 

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值