该程序主要思路 通过创建一个定时器,每隔指定时间产生一个WM_TIMER消息。然后
在WM_TIMER消息处理语句中使用InvalidateRect产生一个WM_PAINT消息,在WM_PAINT
消息处理语句下可以执行相关绘制操作 这里演示的是更改窗口背景颜色,所以,如果你处理的不是绘制方面的事情 可以直接在WM_TIMER消息处理语句下编写你要处理的事务语句,这里只是展示通过一个消息产生另外一个消息的技术 Windows经常使用此技术来保证多种不同的输入,产生同样的的输出。比如为滚动条添加键盘接口,通常采用键盘信息产生滚动条消息,然后由滚动条消息处理自己的事务,减少按键消息语句的编写,却实现键盘,鼠标具有相同的滚动条事务处理。
//第一步 引入必要的头文件
#include <windows.h>
//定义计时器ID 尽量不要使用数字 这样可以增加程序可读性
#define ID_TIMER 1
//声明窗口处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("myClassName") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("演示每秒窗口背景变化一次背景"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static BOOL fFlipFlop = FALSE ;
HBRUSH hBrush ;
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rc ;
static int aa = 1;
static int bb = 0;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 1000, NULL) ;
return 0 ;
case WM_TIMER :
MessageBeep (-1) ;
fFlipFlop = !fFlipFlop ;
// InvalidateRect主要作用使得窗口指定区域变为无效,那么Windows会产生一
//个WM_PAINT消息到窗口的消息队列中
InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;
return 0 ;
case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
GetClientRect (hwnd, &rc) ;
switch (bb) {
case 0:
hBrush = CreateSolidBrush( RGB(255, 0, 0));
break;
case 1:
hBrush = CreateSolidBrush( RGB(0, 0, 255));
break;
case 2:
hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 255));
break;
}
//hBrush = CreateSolidBrush (fFlipFlop ? RGB(255,0,0) : RGB(0,0,255)) ;
FillRect (hdc, &rc, hBrush) ;
TextOut(hdc, 10, 10, TEXT("HELLO WORDD中国"), lstrlen(TEXT("HELLO WORDD中国")));
EndPaint (hwnd, &ps) ;
DeleteObject (hBrush) ;
bb = aa % 3;
++aa;
if (aa > 10000) {
aa = 0;
}
return 0 ;
case WM_DESTROY :
KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}