指针

定义

指针是一个变量,起存储的是值的地址,而不是值本身。

首先,如何找到常规变量的地址,只需要对变量使用地址操作符(&):例如

home 是一个变量,则&home是它的地址。
其次,*操作符被称为间接值(indirect value)或者解除引用的操作符,使用它,可以得到该地址处存储的值。
声明和初始化


计算机需要跟踪指针指向的值的类型。例如,char的地址与double的地址看上去都是一样的,但是char和double使用的字节数是不同的,他们存储值时使用的内部格式也不同,因此指针的声明必须指定指针指向的数据的类型。

特殊性 int* 是一种类型,是指向int的指针,在哪里添加空格(int ptr, int ptr)对于编译器来说是没有任何区别的,但是下面的声明:
int* p1, p2; 将创建一个指针(p1)和一个常规int变量(p2)。对每个指针变量名,都需要使用一个*。
地址的长度或值既不能指示关于变量长度或类型的任何信息,也不能指示该地址上有什么建筑物。地址需要2个还是4个字节或者更多的字节取决于计算机系统。 在声明语句中初始化指针。在这种情况下,被初始化的是指针,而不是它指向的值,也就是下面的声明:

int higgens = 5; 
int * pt = &higgens; 
这里将pt(而不是*pt)的值设置为&higgens.

危险

在C++中创建指针时,计算机将分配用来存储地址的内存,但不会分配用来存储指针所指向的数据的内存。

long * fellow;*fellow = 233323;
由于fellow没有被初始化,它可能没有任何值,不管值是什么,程序都将他们解释为存储233323的地址。如果fellow的值碰巧为1200,计算机将把值存储在1200上,即使这恰巧是程序代码的地址。fellow指向的地址很可能不是所要存储233323的地方。这种错误可能导致一些不好追踪的错误。
warning 一定要在对指针应用解除应用操作(*)之前,将指针初始化为一个确定的,适当的地址。这是关于使用指针的的必须要遵守的。
静态联编和动态联编

假设要编写一个程序,它是否需要数组取决于运行是提供用户提供的信息。如果通过声明来创建数组,则在程序被编译时将为他分配内存空间,不管程序石佛使用这个数组,或者这个数据在那里,它占用了内存。在编译时给数组分配内存称为静态联编(static binding).若使用new时,如果在运行阶段需要数组,则创建它,如果不需要就不创建,还可以在运行时选择数组的长度,这被被称为动态联编(dynamic binding).

*使用new来创建动态数组
使用new创建动态数组
创建一个包含10个int :
int* psome = new int [10];
使用new创建数组时, 应使用另一种格式的delete:
delete [] psome;
使用new和delete时,应该遵守下面的规则:
不要使用delete来释放不是new分配的内存。
不要使用delete来释放同一个内存块两次。
如果使用new[] 为数组分配内在,则应使用delete[]来释放。
如果使用new[]为一个试题分配内存,则应使用delete(没有房括号)来释放。
对空值指针应用delete是安全的。
为数组分配内存的通用格式如下:
type_name pointer_name = new type_name [point_name];
使用动态数组*

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