QtConcurrent Qt处理多线程

先学下单词,微笑

concurrent 并发

有道词典结果

n. [数] 共点;同时发生的事件

adj. 并发的;一致的;同时发生的


这个QtConcurrent的命名控件提供了可以用来实现程序多线程的高级api, 而不用使用低级的线程的原始的api, 诸如:mutexes, read-write locks, wait conditions, or semaphores.

程序可以通过QtConcurrent类可以根据处理器的内核数量来自动调节使用线程的数量。这就意味着今天编写的应用程序可以在部署在未来的多核的机器上。

它为了进行并行的列表处理包含了一些功能性编程风格的api, 包括 MapReduce, FilterReduce他们通过内存的共享(非分布式的)系统来实现的,还有一些GUI应用程序用来进行管理异步计算的类们。

Qt Concurrent 支持少量的几个 STL-compatible容器和迭代器类型, 但是它和Qt 的拥有可以随机访问迭代器的容易协作的非常好, 如QList, QVector, 这个map和filter函数接收包括容器和 begin/end iterators.

支持的STL迭代器有:

Iterator Type Example classes Support status
Input Iterator   Not Supported
Output Iterator   Not Supported
Forward Iterator std::slist Supported
Bidirectional Iterator QLinkedList, std::list Supported
Random Access Iterator QListQVector, std::vector Supported and Recommended
随机访问的迭代器可以运行的很快在Qt Concurrent正在迭代大量轻量级的items时, 因为他们可以允许在容器中跳过某些点。 另外, 使用随机迭代器访问可以允许Qt Concurrent来提供运行进行的信息通过    QFuture::progressValue () and  QFutureWatcher::progressValueChanged ().

这个不合时宜的修正一些函数如 mapped() 和 filtered() 复制了一个容器在调用的时候, 如果你正在使用STL容器来复制操作可能会消耗一些时间, 为了避免这种情况,我们建议指定容器开始和结束时使用的迭代器。

 以Qt自带的一个wordCount的例子来看并发的性能:

#include <QList>
#include <QMap>
#include <QTextStream>
#include <QString>
#include <QStringList>
#include <QDir>
#include <QTime>
#include <QApplication>
#include <QDebug>

#include <qtconcurrentmap.h>

using namespace QtConcurrent;

/*
    Utility function that recursivily searches for files.
*/
QStringList findFiles(const QString &startDir, QStringList filters)
{
    QStringList names;
    QDir dir(startDir);
    foreach (QString file, dir.entryList(filters, QDir::Files))
        names += startDir + "/" + file;

    foreach (QString subdir, dir.entryList(QDir::AllDirs | QDir::NoDotAndDotDot))
        names += findFiles(startDir + "/" + subdir, filters);
    return names;
}

typedef QMap<QString, int> WordCount;

/*
    Single threaded word counter function.
*/
WordCount singleThreadedWordCount(QStringList files)
{
    WordCount wordCount;
    foreach (QString file, files) {
        QFile f(file);
        f.open(QIODevice::ReadOnly);
        QTextStream textStream(&f);
        while (textStream.atEnd() == false)
            foreach(QString word, textStream.readLine().split(" "))
                wordCount[word] += 1;

    }
    return wordCount;
}


// countWords counts the words in a single file. This function is
// called in parallel by several threads and must be thread
// safe.
WordCount countWords(const QString &file)
{
    QFile f(file);
    f.open(QIODevice::ReadOnly);
    QTextStream textStream(&f);
    WordCount wordCount;

    while (textStream.atEnd() == false)
        foreach (QString word, textStream.readLine().split(" "))
            wordCount[word] += 1;

    return wordCount;
}

// reduce adds the results from map to the final
// result. This functor will only be called by one thread
// at a time.
void reduce(WordCount &result, const WordCount &w)
{
    QMapIterator<QString, int> i(w);
    while (i.hasNext()) {
        i.next();
        result[i.key()] += i.value();
    }
}

int main(int argc, char** argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
    qDebug() << "finding files...";
    QStringList files = findFiles("../../", QStringList() << "*.cpp" << "*.h");
    qDebug() << files.count() << "files";

    qDebug() << "warmup";
    {
        QTime time;
        time.start();
        WordCount total = singleThreadedWordCount(files);
    }

    qDebug() << "warmup done";

    int singleThreadTime = 0;
    {
        QTime time;
        time.start();
        WordCount total = singleThreadedWordCount(files);
        singleThreadTime = time.elapsed();
        qDebug() << "single thread" << singleThreadTime;
    }

    int mapReduceTime = 0;
    {
        QTime time;
        time.start();
        WordCount total = mappedReduced(files, countWords, reduce);
        mapReduceTime = time.elapsed();
        qDebug() << "MapReduce" << mapReduceTime;
    }
    qDebug() << "MapReduce speedup x" << ((double)singleThreadTime - (double)mapReduceTime) / (double)mapReduceTime + 1;
}

附上终端的执行结果,多线程并行结果比单线程的执行快了(947-692)毫秒。。。,对于大型程序来讲是很有意义的。



### 回答1: Qt是一个跨平台的C++框架,可以用于开发GUI应用程序、命令行程序、网络应用程序等。Qt提供了多线程编程的支持,能够方便地实现服务器处理客户端多线程。 在Qt中,在服务器端启动监听Socket,当客户端发起连接请求时,创建一个新线程来处理该客户端的请求。通过多线程编程,可以在不影响其他客户端的情况下处理一个特定客户端的请求。 需要注意的是,在多线程编程中,需要使用线程同步的技术,避免线程之间的竞争和冲突。Qt提供了多种线程同步的机制,如互斥锁、信号量、管道、事件等,可以根据具体情况选择合适的线程同步方式。 在Qt中,还可以使用信号槽机制来完成线程间的通信。当一个线程执行完某个任务后,通过发出信号的方式来通知其他线程或对象进行下一步的操作。 总之,Qt提供了可靠的多线程编程支持,能够方便地实现服务器处理客户端多线程。需要注意线程同步,避免线程之间的竞争和冲突,提高程序的稳定性和可靠性。 ### 回答2: Qt是一个强大的跨平台应用程序框架,它不仅提供了丰富的GUI组件,还提供了易用的客户端-服务器编程接口。Qt服务器处理客户端多线程的方式是通过使用QtConcurrent库和QThread类。 QtConcurrent库提供了并行计算框架,它可以自动地将一个函数或一个Lambda表达式转换为并行化调用。如果我们有一个用于处理客户端请求的函数,我们可以使用QtConcurrent库将其转换为并行任务,并将任务分配到多个线程中执行。这样就能同时处理多个客户端请求,提高服务器性能和并发量。 QThread类是Qt提供的多线程编程接口,它使得我们可以使用多线程进行并发编程。在使用QThread创建多线程时,我们需要自己管理线程的生命周期和线程之间的通信。但是在使用QtConcurrent库时,这些问题都会被封装在后台,使得多线程编程变得更加简单和易用。 因此,Qt服务器处理客户端多线程的方式是通过使用QtConcurrent库进行并行计算,并使用QThread类进行多线程编程。这种方式可以有效地提高服务器的并发处理能力和性能。 ### 回答3: Qt是一种能够帮助我们实现多线程的框架,因此,将其用于服务器处理客户端多线程的需求中是非常合适的。Qt提供了QThread类,能够简单而有效地管理线程的生命周期。 对于服务器来说,我们需要一个主线程来接收客户端请求并分发给其他线程处理,而这些线程将负责实际的业务处理。在主线程中,我们可以使用QTcpServer类来接收客户端的连接,并将其转化为QTcpSocket类,进而将其分配给其他线程进行处理。 需要注意的是,在多线程编程中,线程间的数据共享是一个很大的问题,容易引起数据竞争和并发问题。Qt通过信号和槽机制提供了一种优雅而安全的线程间通信方式。我们可以在主线程和子线程之间建立信号和槽,使得线程间的通信变得更加简洁和安全。 当然,Qt还提供了一些其他的工具和类来辅助多线程编程,如QThreadPool、QMutex、QWaitCondition等,这些工具能够帮助我们更好地完成多线程编程。 总之,Qt作为一种现代化的框架,能够提供支持多线程应用的开发、管理和调试所需的工具和类,因此,在服务器处理客户端多线程时,Qt是一个非常不错的选择。
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