cocs2d任务模
代号123Cat
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
cocos2dx游戏任务系统开发
UI.HPP#ifndef __QUESTUI_HEADER__ #define __QUESTUI_HEADER__#include <typedef.hpp> #include <cocos-base.h> #include <TableView.h> #include "ScrollView.h" #include "WidgetProtocol.h" #include "cocos-ext.原创 2015-03-27 15:54:22 · 1369 阅读 · 1 评论 -
cocos2dx游戏任务系统开发之服务端数据库
前面我给小伙伴们讲了任务系统客户端,服务端写了前搬部分的消息接受处理,现在我在借大家讲解一下当我在服务端这边接受到了客户端的消息,我要知道是不是满足了条件,现在你就要用到数据库了,不管是这样还有其他的比如像道具系统里面道具的查询,出售,人物上线的属性什么都是存到数据库的,这里数据库虽然存有大量的信息,但是在数据库里面做的逻辑操作没多少数据库里面的操作主要是增删改查存这些,其他基本都是在数据库之外操作原创 2015-04-08 11:05:28 · 1622 阅读 · 0 评论 -
任务系统之服务端部分
这里是服务端任务数据的读取 这里我只是写了一个简短的,读取方式这个的看你们自己项目策划的要求是什么类型的任务,这里读取的也只是一个静态数据xml表,#ifndef __BRUCE_GAME_QUESTXMLVO__HEADER__ #define __BRUCE_GAME_QUESTXMLVO__HEADER__#include <typedef.hpp>GAME_NS_BEGIN //常量任务读取原创 2015-04-08 10:48:21 · 597 阅读 · 0 评论