基于Eclipse开发OSGI的简单实例
一. 概述
OSGI SERVICE PLATFORM是一个基于JAVA的,开放并且提供统一接口标准的体系框架,
在OSGI中所有模块的部署都必须以Bundle 的方式来进行部署。基于这个体系框架,服务提供商,程序开发人员,软件提供商,服务网管运营商,设备提供商能够 协调地联合起来开发,部署以及管理向用户提供的各种服务。
(a) OSGI的优势:
1. 插件可热插拔 可以实现软件的动态升级
2. 代码维护 不同Bundle间依赖仅存在于接口的层面上, 有利于代码的维护。
3. 稳定、高效的系统
基于OSGI的系统采用的是微核机制,微核机制保证了系统的稳定性,微核机制的系统只要微核是稳定运行的,那么系统就不会崩溃,也就是说基于OSGI的系统不会受到运行在其中的Bundle的影响,不会因为Bundle的崩溃而导致整个系统的崩溃。
4. 规范的、可积累的模块
大部分软件公司都形成不了规范的模块开发方式,因为没有统一的规范的基础架构体系的定义,往往每个项目、每个产品都会因为架构师的偏好、技术的发展而导致模块的开发方式完全不同,这就使得软件公司在人员技能要求、培养上很难形成统一,而OSGI为这个问题提供了解决方案,基于OSGI的系统采用规范的模块开发、部署方式构建系统。
(b)Bundle划分规则
采用OSGi技术实现应用系统时,最终展现在我们面前的将是一个个的Bundle组件,那么一个应用系统应被划分为几个bundle合适呢?这就涉及到了bundle划分的实现粒度问题。我比较倾向于按层次划分的方式,下面的实例开发都将采用该种结构划分。
根据层次进行划分:
<1>Services Bundle:在OSGi中,服务是通过Java的接口来定义的,可以把定义服务的Java接口组成一个Services Bundle,并由这个Bundle向其它Bundle提供接口。
<2>服务提供者Bundle:实现Services Bundle提供的接口,并向OSGi框架注册服务。
<3>服务使用者Bundle:引用Services Bundle提供的接口,并向OSGi框架请求相应的服务。
二. 使用SpringDM的开发实例
a) 环境搭建
i. 添加Spring环境
下载spring dynamic module,当前版本是1.0-rc2。将以下jar放到eclipse/plugins目录下。
spring-osgi-core-1.0-rc2.jar |
spring-osgi-io-1.0-rc2.jar |
spring-osgi-extender-1.0-rc2.jar |
ii. 添加Spring-OSGI环境(SpringDM)
下载spring,当前版本2.5.1,将以下jar放到eclipse/plugins目录下。
spring-beans-2.5.1.jar |
spring-aop-2.5.1.jar(依赖aopalliance.osgi-1.0-SNAPSHOT.jar) |
spring-core-2.5.1.jar |
spring-context-2.5.1.jar |
重启eclipse,并在运行选项中钩选新添加的这些bundle。
b) 创建插件项目
i. 步骤:
1. 创建一个插件工程
2. 选择an OSGI framework,并选择standard方式,我建议使用standard方式方式,因为这样我们可以不局限于equinox,可以把它部署到其他标准的OSGI容器中了。
3.我们在这里不生成Activator,因为采用了SpringDM方式,这个工作都交给Spring来完成。
c) 以上三个步骤在建立每个Bundle时基本是相同的,我们在来逐个分析这三个Bundle的建立过程。