1.场景图(Scene)其实是一个树形结构,常见的图形方面的应用程序和库都在使用这种结构
javafx.scene包定义了很多类,但当我们刚开始学习API时,有3个类非常重要:
Node: 所有场景结点的抽象基类
Parent:所有分支节点的抽象基类(直接继承自Node)
Scene:场景图中所有内容的基容器类
这些基类定义的重要功能,以后将被子类继承,包括绘图顺序,可见性,转换,对CSS支持等。
你还可以找到各种直接继承Parent类的分支节点类,如Control,Group,WebView。
叶节点的定义则分布几个包中,如javafx.scene.shape,javafx.scene.text,javafx.scene.media。