C#入门7

常量枚举

常量

语法:

Const 类型 常量名=常量值;

在定义时赋值,在其他地方不允许赋值
 

枚举

特点:

)1限制用户不能随意赋值,只能在定义枚举时列举的值中选择;

2不需要死记每一个值是什么,只需要选择相应的值。

语法:

Enum 自己起的类型名称(值1,值2,值3...N);

PS:定义枚举时,值不能是int类型。枚举的值在定义时都可以强制转换成一个int类型。枚举的值在定义时是有一个默认编号的,编号从0开始。 枚举的定义一般和类定义在同一级别,这样在同一个命名空间下的所有类就都可以使用这个枚举了,(方法中、类中都可以)。
 

如何把一个字符串转换成枚举类型:

(枚举名)(enum.parse(typeof(枚举),“待转换的字符串”);
 

结构体

语法:

访问修饰符 struct 结构名

定义的结构成员;

PS:定义好一个结构后,就可以直接声明相应的变量了。

声明好变量后,通过变量名.成员名。来访问结构的成员
 

计算机中国最小的单位叫“位”,bit 比特 01011  b

8个二进制位分成1组,那么8个二进制位叫做 字节

Byte b 计算机能够处理的最小单位

1KB=1024B;

1MB=1024KB;

1GB=1024MB;

1TB=1024GB;
 

数组

特点:可以帮我们一次声明多个同类型的变量,这些变量在内存中是连续储存的,

语法:

1)定义数组:数据类型[] 数组名=new 数据类型[数组长度];赋值:数据名[编号]=值;

2)定义数组时直接赋值:数据类型[] 数组名=new 数据类型[1,值2,值3...]

如何访问数组:通过下标(索引)来访问数组:数组名[编号]

通过 数组名.length可以获得数组的长度

PSint类型数组一旦声明,里面的每一个元素被初始化成0
 

清屏:

Console.Clear();



冒泡排序

让数组中的元素两两比较(第i个和第i+1个比较),经过n(i-1)遍两两比较,数组中的元素能按照我们预期的规律排序

语法:

For(int i=0;i<数组名.length-1-i;i++)

{

For(int j=0;j<数组名.length-1-i;j++)

{

If(>)

{

交换

}







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