浅析ThreadLocal

应用场景

  平时工作中做的收银系统,有时候需要频繁创建SimpleDateFormat这个对象(比如在不同日期格式显示的打印排版中),进行日期格式化。因为创建这个对象本身很费时的,而且我们也知道SimpleDateFormat本身不是线程安全的,也不能缓存一个共享的SimpleDateFormat实例,为此我们想到使用ThreadLocal来给每个线程缓存一个SimpleDateFormat实例,提高性能。同时因为一个打印排版可能会用到不同pattern的时间格式化类,所以我们对应每一种pattern生成了一个ThreadLocal实例。
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ThreadLocal:

  ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。从线程的角度看,目标变量就象是线程的本地变量。

ThreadLocal的接口方法

  • void set(Object value) 设置当前线程的线程局部变量的值。

  • public Object get( )  该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。

  • public void remove() 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

  • protected Object initialValue() 返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。

     在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal< T >。API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。

      ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。我们自己就可以提供一个简单的实现版本:
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      运行以上代码,在控制台上输出以下的结果:
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      可以发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个TestNum实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。

引发思考

  
  synchronized线程同步的机制可以解决多线程并发问题,在这种情况下,多个线程访问到的,都是同一份变量的内容
  为了防止在多线程访问的过程中,可能会出现的并发错误。不得不对多个线程的访问进行同步,这样也就意味着,多个线程必须先后对变量的值进行访问或者修改,这是一种以延长访问时间来换取线程安全性的策略
  
  而ThreadLocal每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝。每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了,那就没有任何必要对这些线程进行同步,它们也能最大限度的由CPU调度,并发执行。并且由于每个线程在访问该变量时,读取和修改的,都是自己独有的那一份变量拷贝,变量被彻底封闭在每个访问的线程中,并发错误出现的可能也完全消除了。这是一种以空间来换取线程安全性的策略

ThreadLocal< T >源码小分析

首先看一下ThreadLocal的set方法
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在set方法中我们可以看到 ThreadLocalMap map = getMap(t);通过getMap(Thread t)方法去获取一个和当前线程相关的ThreadLocalMap 对象,然后将变量的值设置到ThreadLocalMap 对象中,如果ThreadLocalMap 对象为null,就通过createMap(Thread t, T firstValue)方法创建。

看一下代码中出现的getMap和createMap方法的实现:
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再看一下ThreadLocal类中的get()方法:
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获取和当前线程绑定的值时,ThreadLocalMap对象是以this指向的ThreadLocal对象为键进行查找的,这当然和前面set()方法的代码是相呼应的。

ThreadLocal实例来实现多个变量在不同线程间的访问隔离,为什么可以这么做?因为不同的ThreadLocal对象作为不同键,当然也可以在线程的ThreadLocalMap对象中设置不同的值了。通过ThreadLocal对象,在多线程中共享一个值和多个值的区别,和在一个HashMap对象中存储一个键值对和多个键值对差不多是一样的道理。

线程隔离的具体实现就在于ThreadLocalMap 这个类中,ThreadLocalMap是ThreadLocal类的一个静态内部类,实现了键值对的设置和获取,每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。还有ThreadLocalMap存储的键值对中的键是this对象指向的ThreadLocal对象,而值就是所设置的对象。
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小结:

  锁机制进行时间换空间,而ThreadLocal是存储拷贝进行空间换时间

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