用Prolog完成Greplin challange

年在Imperial College学习中我选修了非常有趣的Prolog课程。从名字(Programming in Logic)不难看出这是一个专门为人工智能设计的语言;而且跟传统的过程式语言(如C++)和函数式编程语言(如Haskell)思考的方式完全不同,Prolog是一种声明式的逻辑编程语言。

如Wiki中所说,"有别于一般的过编程语言,prolog的程式是基于谓词逻辑的理论。最基本的写法是定立物件与物件之间的关系,之后可以用询问目标的方式来查询各种物件之间的关系。系统会自动进行匹配及回溯,找出所询问的答案。" 这句话很好,我直接复制过来了。 Prolog解决问题的方式非常巧妙。鉴于篇幅问题,读者有兴趣可以去查找其他更详尽的学习资料查看Prolog具体的编程写法。

这里举一个很简单的例子,修改自wiki:
我预先定义5个事实(fact)
human( kate ).
human( bill ).
human( xp ).
likes( kate, bill ).
likes( bill, kate ).
likes( xp,   kate ).
这几个事实告诉了当前上下文环境:kate, bill 和 xp 是 human;kate 喜欢 bill,bill 也喜欢 kate,而 xp 单恋 kate。
我们再添加一条规则(rule)
friend(X,Y):- 
  X \= Y, 
  likes(X,Y), 
  likes(Y,X).</
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