UI设计系列之一------最基本的原则:使用方便

UI设计的最基本原则就是让用户使用方便,这包括:界面简单、wizard驱动、输入内容明确并且方便、准确的错误提示。

 

界面简单并不意味着功能简单,最好不要让用户觉得产品很复杂。举个例子,Web UI的一个页面出现在用户面前,根据人的观察规律,一般访客的视线会从页面的左上角的开始,扫视网站的顶部(Logo,导航)接着他们目光向下移动,读下一个区域…该产品的模拟截图和简单的文字介绍,通过这块漂亮的展示区域,他们才开始对网站有了初步的印象。访客看到产品的模拟展示后,他们就可以想象实际应用的情景。如果能够让潜在客户想象使用产品的情形,你就已经开始勾起他们的购买欲望了。更重要的是,这类图片不仅仅是会吸引访客,他还传递给访客易于使用的信息。如果你为访客描绘了一副栩栩如生的画面,让用户觉得使用你的产品可以受益很多,那么他们的购买欲望就会膨胀起来。进一步,既然是界面,那么颜色也非常重要,不同类型的产品使用的颜色分类是不一样的。详细的介绍请参考http://www.visionunion.com/article.jsp?code=201104090001

 

wizard驱动并不是必须的,但是为了应对稍微复杂的配置界面,它确实是功不可没。想象一下,如果在Visual Studio或者Eclipse里面里面创建一个工程,但是没有wizard,会是一种什么可怕的后果。估计是没人会用这两个产品。wizard的任务驱动,让用户不用关心完成一项设置需要做什么,只要按着步骤一步一步做就够了。这篇文章探讨了wizard设计http://blog.sina.com.cn/s/blog_4caba12a010008db.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle

 

输入内容明确并且方便,听上去像是什么都没说。想要输入内容明确,做到以下几点:(1)Label明确,(2)有Tooltip,(3)有例子说明。什么叫输入方便?就是尽量不要让用户敲键盘,最好是用鼠标选择一下就好了。所以,对一些UI widget的使用要有个偏好,顺序是列表>下拉框>输入框。如果有多选一的配置,尽量用widget把所有候选项都列出来,让用户一目了然,做个选择,列表是最好的选择,如果做不到,最好用下拉框,实在不行再用输入框,用户最讨厌键盘输入。

 

准确的错误提示包括了对每项输入的检查,如果出现错误,尽早提示。这个在wizard里面用得最多,每个wizard页面都要有当前页面所有输入的有效性检查,只有没错误了,才能进入下个页面。

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