转:IPv6下网络编程步骤(linux)

大家都知道,随着互联网上主机数量的增多,现有的32位IP地址已经不够用了,所以推出了下一代IP地址IPv6,写网络程序的要稍微改变一下现有的网络程序适应IPv6网络是相当容易的事。
对于我们来说就是IP地址变化了,所以程序里在用到IP地址的地方做相应的改变就可以了。

记住:主要是改变程序里设置IP地址和端口等部分的代码。

服务器端源代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>

#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*filename: ipv6-server.c
*purpose: 演示最基本的IPv6网络编程步骤,开启服务接收客户端连接并和客户端通信,互相收发消息
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-29 13:06
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to:Google
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
* 科技站在巨人的肩膀上进步更快!感谢有开源前辈的贡献!
*********************************************************************/

int main(int argc, char **argv)
{
    int sockfd, new_fd;
    socklen_t len;

    /* struct sockaddr_in my_addr, their_addr; */ // IPv4
    struct sockaddr_in6 my_addr, their_addr; // IPv6

    unsigned int myport, lisnum;
    char buf[MAXBUF + 1];

    if (argv[1])
        myport = atoi(argv[1]);
    else
        myport = 7838;

    if (argv[2])
        lisnum = atoi(argv[2]);
    else
        lisnum = 2;

    /* if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { */ // IPv4
    if ((sockfd = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // IPv6
        perror("socket");
        exit(1);
    } else
        printf("socket created/n");

    bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
    /* my_addr.sin_family = PF_INET; */ // IPv4
    my_addr.sin6_family = PF_INET6;    // IPv6
    /* my_addr.sin_port = htons(myport); */ // IPv4
    my_addr.sin6_port = htons(myport);   // IPv6
    if (argv[3])
        /* my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[3]); */ // IPv4
        inet_pton(AF_INET6, argv[3], &my_addr.sin6_addr);  // IPv6
    else
        /* my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; */ // IPv4
        my_addr.sin6_addr = in6addr_any;            // IPv6

    /* if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) */ // IPv4
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr_in6))  // IPv6
        == -1) {
        perror("bind");
        exit(1);
    } else
        printf("binded/n");

    if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {
        perror("listen");
        exit(1);
    } else
        printf("begin listen/n");

    while (1) {
        len = sizeof(struct sockaddr);
        if ((new_fd =
             accept(sockfd, (struct sockaddr *) &their_addr,
                    &len)) == -1) {
            perror("accept");
            exit(errno);
        } else
            printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d/n",
                   /* inet_ntoa(their_addr.sin_addr), */ // IPv4
                   inet_ntop(AF_INET6, &their_addr.sin6_addr, buf, sizeof(buf)), // IPv6
                   /* ntohs(their_addr.sin_port), new_fd); */ // IPv4
                   their_addr.sin6_port, new_fd); // IPv6

        /* 开始处理每个新连接上的数据收发 */
        bzero(buf, MAXBUF + 1);
        strcpy(buf,
               "这是在连接建立成功后向客户端发送的第一个消息/n只能向new_fd这个用accept函数新建立的socket发消息,不能向sockfd这个监听socket发送消息,监听socket不能用来接收或发送消息/n");
        /* 发消息给客户端 */
        len = send(new_fd, buf, strlen(buf), 0);
        if (len < 0) {
            printf
                ("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
                 buf, errno, strerror(errno));
        } else
            printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!/n",
                   buf, len);

        bzero(buf, MAXBUF + 1);
        /* 接收客户端的消息 */
        len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0);
        if (len > 0)
            printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据/n",
                   buf, len);
        else
            printf
                ("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
                 errno, strerror(errno));
        /* 处理每个新连接上的数据收发结束 */
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

每行程序后面的 “//IPv4” 表示这行代码是在IPv4网络里用的
而“//IPv6” 表示这行代码是在IPv6网络里用的,比较一下,会很容易看到差别的。

客户端源代码如下:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <resolv.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define MAXBUF 1024
/************关于本文档********************************************
*filename: ipv6-client.c
*purpose: 演示最基本的IPv6网络编程步骤,这是个客户端程序,与服务器互相收发消息
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发(http://zhoulifa.bokee.com)
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2007-01-29 12:56
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
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*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
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*********************************************************************/
int main(int argc, char **argv)
{
    int sockfd, len;
    /* struct sockaddr_in dest; */ // IPv4
    struct sockaddr_in6 dest;      // IPv6
    char buffer[MAXBUF + 1];

    if (argc != 3) {
        printf
            ("参数格式错误!正确用法如下:/n/t/t%s IP地址 端口/n/t比如:/t%s 127.0.0.1 80/n此程序用来从某个 IP 地址的服务器某个端口接收最多 MAXBUF 个字节的消息",
             argv[0], argv[0]);
        exit(0);
    }
    /* 创建一个 socket 用于 tcp 通信 */
    /* if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { */ // IPv4
    if ((sockfd = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {      // IPv6
        perror("Socket");
        exit(errno);
    }
    printf("socket created/n");

    /* 初始化服务器端(对方)的地址和端口信息 */
    bzero(&dest, sizeof(dest));
    /* dest.sin_family = AF_INET; */  // IPv4
    dest.sin6_family = AF_INET6;     // IPv6
    /* dest.sin_port = htons(atoi(argv[2])); */ // IPv4
    dest.sin6_port = htons(atoi(argv[2]));     // IPv6
    /* if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) { */ // IPv4
    if ( inet_pton(AF_INET6, argv[1], &dest.sin6_addr) < 0 ) {                 // IPv6
        perror(argv[1]);
        exit(errno);
    }
    printf("address created/n");

    /* 连接服务器 */
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest)) != 0) {
        perror("Connect ");
        exit(errno);
    }
    printf("server connected/n");

    /* 接收对方发过来的消息,最多接收 MAXBUF 个字节 */
    bzero(buffer, MAXBUF + 1);
    /* 接收服务器来的消息 */
    len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0);
    if (len > 0)
        printf("接收消息成功:'%s',共%d个字节的数据/n",
               buffer, len);
    else
        printf
            ("消息接收失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
             errno, strerror(errno));

    bzero(buffer, MAXBUF + 1);
    strcpy(buffer, "这是客户端发给服务器端的消息/n");
    /* 发消息给服务器 */
    len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
    if (len < 0)
        printf
            ("消息'%s'发送失败!错误代码是%d,错误信息是'%s'/n",
             buffer, errno, strerror(errno));
    else
        printf("消息'%s'发送成功,共发送了%d个字节!/n",
               buffer, len);

    /* 关闭连接 */
    close(sockfd);
    return 0;
}


编译程序用下列命令:
gcc -Wall ipv6-server.c -o ipv6server
gcc -Wall ipv6-client.c -o ipv6client


你自己的主机有IPv6地址吗?很多人会问,输入ifconfig命令看一下吧:

eth0      链路封装:以太网  硬件地址 00:14:2A:6D:5B:A5 
          inet 地址:192.168.0.167  广播:192.168.0.255  掩码:255.255.255.0
          inet6 地址: fe80::214:2aff:fe6d:5ba5/64 Scope:Link
          UP BROADCAST RUNNING MULTICAST  MTU:1500  跃点数:1
          接收数据包:30507 错误:0 丢弃:0 过载:0 帧数:0
          发送数据包:26797 错误:0 丢弃:0 过载:0 载波:0
          碰撞:0 发送队列长度:1000
          接收字节:31461154 (30.0 MiB)  发送字节:4472810 (4.2 MiB)
          中断:185 基本地址:0xe400

lo        链路封装:本地环回 
          inet 地址:127.0.0.1  掩码:255.0.0.0
          inet6 地址: ::1/128 Scope:Host
          UP LOOPBACK RUNNING  MTU:16436  跃点数:1
          接收数据包:13 错误:0 丢弃:0 过载:0 帧数:0
          发送数据包:13 错误:0 丢弃:0 过载:0 载波:0
          碰撞:0 发送队列长度:0
          接收字节:1178 (1.1 KiB)  发送字节:1178 (1.1 KiB)



看到“inet6 地址:”这两行了吗?后面就是你的IPv6地址
关于IPv6地址类型,可以参考一下 惠普主页上的技术文档资料“IPv6地址类型”

启动服务:
./ipv6server 7838 1
或者加上IP地址启动服务:
./ipv6server 7838 1 fe80::214:2aff:fe6d:5ba5/64

启动客户端测试一下:
./ipv6client ::1/128 7838

./ipv6client fe80::214:2aff:fe6d:5ba5/6 7838

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