SurvivalShooter 是Unity的官方教程案例
暂停界面
上一节介绍的音效界面应该是在点击暂停键之后打开的界面,那么暂停界面的基本逻辑就是。点击暂停键->暂停界面的canvas.enabled==true;
那么首先新建一个脚本:PauseManager
代码很简单应该很容易看懂。
接着我们把脚本挂在当时的menuCanvas上,同时取消勾选menuCanvas默认的enable值
上一节介绍的音效界面应该是在点击暂停键之后打开的界面,那么暂停界面的基本逻辑就是。点击暂停键->暂停界面的canvas.enabled==true;
那么首先新建一个脚本:PauseManager
代码很简单应该很容易看懂。
接着我们把脚本挂在当时的menuCanvas上,同时取消勾选menuCanvas默认的enable值