噩梦射手(SurvivalShooter)教程(五)

本文是Unity官方教程SurvivalShooter系列的第五部分,讲解了如何实现相机跟随主角平滑移动,设置主角与场景物体交互,以及动态生成追逐主角的怪物。教程中详细介绍了添加BoxCollider防止主角穿透物体,使用NavMesh烘焙路径,创建怪物预制体,利用InvokeRepeating和Instantiate实例化怪物等关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里写图片描述

SurvivalShooter 是Unity的官方教程案例

相机跟随主角移动

  1. 调整摄像机位置:
    略微调整一下位置
    新建一个C#script:CameraFollow
    这里写图片描述
  2. offset 是相机初始的时候与主角之间的距离
  3. speed是相机移动的速度
  4. target设置为public,待会直接拖动
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