网络编程

1.端口号

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2.TCP通信概述

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3.文件上传原理

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4.文件上传阻塞问题

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5.模拟BS服务器

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6.文件上传实现步骤

 (1)client层
    //创建一个本地的输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源。                    (读取上传的文件)
       FileInputStream  fileInputStream = new FileInputStream(“C:\\1.png”)
    //创建一个Socket对象,构造方法中绑定IP和端口号                                            (绑定IP和端口socket)
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888)
    //使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象               (获取输出流对象outputstream)
        OutputStream  os =  socket.getOutputStream();
    //使用本地的输入流FileInputStream中的read()方法,读取本地文件                             (本文输入流读文件)
        int len =0 ;
        byte [] bytes=new byte[1024];
        while((len=fileInputStream.read(bytes))!=-1){
     //使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器               (write到服务器)
                   os.write(bytes,0,len);
        }

     /*
     上传完文件,给服务器写一个结束标记
     void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。
     对于TCP套接字任何以前写入的数据都将被发送,并且后跟TCP的正常连接终止序列。
      */
      socket.shutdownOutput();

     //使用socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream                       (收到服务器的回复)
           InputStream is = socket.getInputStream();      
     // 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read()读取服务器回写的数据                   (read服务器的内容)
            while((len=is.read(bytes))!=-1){
             System.out.println(new String(bytes,0,len))
            }
     // 释放资源                                                                 (FileInputStream,socket)                                 
     socket.close();
     fileInputStream.close();
 (2)server层
  //1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号                                 (拿到目标端口号)
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端Socket对象                     (获取到客户端socket)

/*
    **让服务器一直处于监听状态(死循环accept方法)
    有一个客户端上传文件,就保存一个文件**
 */
while(true){
    Socket socket = server.accept();

    /*
        **使用多线程技术,提高程序的效率
        有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件的上传**
     */
    new Thread(new Runnable() {
        //完成文件的上传
        @Override
        public void run() {
           try {
               //3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流InputStream对象     (获取到服务器的输入流对象)
               InputStream is = socket.getInputStream();
               //4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在则创建                                  (判断文件夹是够存在,没有 创建)
               File file =  new File("d:\\upload");
               if(!file.exists()){
                   file.mkdirs();
               }

            /*
                **自定义一个文件的命名规则:防止同名的文件被覆盖
                规则:域名+毫秒值+随机数**
             */
               String fileName = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";

             //5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出的目的地 (本地字节流 其构造方法绑定要输出的目的地)
               //FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\1.jpg");
               FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file+"\\"+fileName);
             //6.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端上传的文件                    (读取客户端上传的文件)


               int len =0;
               byte[] bytes = new byte[1024];
               while((len = is.read(bytes))!=-1){
         //7.使用本地字节输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器的硬盘上       (文件保存到硬盘)
                   fos.write(bytes,0,len);
               }


            //8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象 (获取输出流对象并回写客户端上传成功)
            //9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写"上传成功"        
               socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
               //10.释放资源                                                      (FileOutputStream,Socket,ServerSocket)
               fos.close();
               socket.close();
           }catch (IOException e){
               System.out.println(e);
           }
        }
    }).start();


}

//服务器就不用关闭 因为一直在监听客户端
//server.close();

7.其他

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来源:https://www.bilibili.com/video/BV144411X79Q/?p=16

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