在默认情况下,C#不准许在一个线程中直接访问或操作另一线程中创建的控件,这是因为访问windows窗体控件本质上是不安全的。
大家知道线程之间是可以同时运行的,那么如果有两个或多个线程同时操作某一控件的某状态,则极有可能使该控件的某受控制的状态进入一种无所适从的境地。那么如何解决这个突显的矛盾呢?
这里我推荐的是使用代理。
为了区别是否是创建该控件的线程访问该控件,Windows窗体控件中的每个控件都有一个InvokeRequired属性,这个属性就是用来检查本控件是否被其他线程调用的属性,当被创建该线程外的线程调用的时候InvokeRequired就为true。有了这个属性我们就可以利用它来做判断了。
光判断出是否被其他线程调用是没有用的,所以windows窗体控件中还有一个Invoke方法可以帮我们完成其他线程对控件的调用。结合代理的使用就可以很好的完成我们的目标了。下面是实现的思路代码:
delegate void AppendStringDelegate(string str);
private void AppendString(string str)
{
if(xxxx.InvokeRequird)
{
AppendStringDelegate dd=new AppendStringDelegate(AppendString);
xxxx.Invoked(dd,new object[]{str});
}
else
{
xxxx.Text+=str;
}
}
上面这段代码通过代理实现了从其他线程对xxxx.Text的操作;
还有一种方法用于阻止错误:
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
线程开始的时候加这么一句,OK,看不到错误了~
啥都能用了~
但:这种方法只是简单的将错误提示禁用了,仍然存在跨线程调用控件的问题。为此可能造成两个线程同时或者循环改变该控件的状态导致线程死锁。
Invoke方法是同步的方法,所以执行过程是有先后顺序的,所以就不会出现那个异常了
所以最好使用Invoke;
来自:http://www.cnblogs.com/zyh-nhy/archive/2008/01/28/1056194.html
用委托,在05里,每个控件都有个InvokeRequired的属性~
判断一下是不是true,是的话进行Invoke操作的,完事了~
//建立个委托
private delegate string returnStrDelegate();
//搞个最简单滴取值滴方法~
private string returnSchool()
{
return CB_School.SelectedValue.ToString();
}
//判断一下是不是该用Invoke滴~,不是就直接返回~
private string returnCB(returnStrDelegate myDelegate)
{
if (this.InvokeRequired)
{
return (string)this.Invoke(myDelegate);
}
else
{
return myDelegate();
}
}
//别的线程里的调用哇~
string _school = returnCB(returnSchool);