有了malloc/free,为什么还要new/delete

      malloc与free是C++/C的标准库函数,new/delete是C++的运算符。他们都可以用于申请动态内存和释放内存。

      对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在销往之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

      因此,C++需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意:new/delete不是库函数。看看下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std ;

class obj
{
public:
	obj(void )
	{
		cout<<"Initialization"<<endl ;
	}
	~obj()(void)
	{
		cout<<"Destroy"<<endl ;
	}
};

void UseMallocFree(void)
{
	cout<<"in UseMallocFree()..."<<endl ;
	obj*a = (obj*)malloc(sizeof(obj)) ;
	free(a) ;
}

void UseNewDelete(void)
{
	cout<<"in UseNewDelete()..."<<endl ;
	obj*a = new obj ;
	delete a ;
}

int main()
{
	UseMallocFree() ;
	UseNewDelete() ;

	return 0 ;
}

   在上面的代码中,类obj只有构造函数和析构函数的定义,这两个成员函数分别打印一句话。函数UseMallocFree()中调用malloc/free申请和释放内存;函数UseNewDelete()中调用new/delete申请和释放堆内存。可以看到函数UseMallocFree()执行时,类obj的构造函数和析构函数都不会被调用,而函数UseNewDelete()执行时,类obj的构造函数和析构函数都会被调用。所以最后执行的结果为:

in UseMallocFree()...
in UseNewDelete()...
Initialization
Destroy


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