设计模式系列(十)装饰者模式

参考:

https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/structural_patterns/decorator.html

https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/20/2455726.html

一:基本概念

装饰模式包含如下角色:

  • Component: 抽象构件
  • ConcreteComponent: 具体构件
  • Decorator: 抽象装饰类
  • ConcreteDecorator: 具体装饰类
  • ../_images/Decorator.jpg
  • 与继承关系相比,关联关系的主要优势在于不会破坏类的封装性,而且继承是一种耦合度较大的静态关系,无法在程序运行时动态扩展。在软件开发阶段,关联关系虽然不会比继承关系减少编码量,但是到了软件维护阶段,由于关联关系使系统具有较好的松耦合性,因此使得系统更加容易维护。当然,关联关系的缺点是比继承关系要创建更多的对象。
  • 使用装饰模式来实现扩展比继承更加灵活,它以对客户透明的方式动态地给一个对象附加更多的责任。装饰模式可以在不需要创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

代码:

//抽象构件
public interface Component {
	void doSomeThing();
}
//具体构件
public  class ConcreteComponent implements Component{
	@Override
	public void doSomeThing() {
	}
}
//装饰角色
public  class DecorateComponent implements Component{
	Component component;
	@Override
	public void doSomeThing() {
		component.doSomeThing();
	}
	public void setComponent(Component component) {
		this.component = component;
	}
}
//具体装饰
public  class ConcreteDecorator extends DecorateComponent{
	@Override
	public void doSomeThing() {
		super.doSomeThing();
	}
	
}

二:透明性要求

一般来说,在使用的时候要申明Component类型的变量,这个透明性的要求

如果是半透明的话:

客户端可以声明ConcreteDecorator类型的变量,从而可以调用ConcreteDecorator类中才有的方法:

半透明用的比较多

 

三:在Java IO库中的使用

Java Io库就是装饰者模式的具体使用的一个例子

1.抽象构件  最顶层有一个抽象类InputStream

就是我们的Component抽象构件

 

2.具体构件  而ConcreteComponent 则包括 ByteArrayInputSteam ,FileInputSteam ,ObjectInputStream ,PipedInputStream,StringBufferInputStream

 

3.抽象装饰类 Decorator 在这里则是FilterInputStream

 

4.具体装饰类 包括BufferedInputStream,DataInputSteam,PushbackInputSteam等等

 

 

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