变量的定义

变量的定义

 

在 python 中,每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建

等号(=)用来给变量赋值

=左边是一个变量名

=右边是存储在变量中的值

变量名 = 值

#变量定义之后,后续就可以直接使用了

 

 

1.0

需求:

水果的价格是 8.5 元/斤

买了 7.5 斤橘子

计算付款金额

price = 8.5
weight = 7.5
money = price * weight

 

 

 

 

 

 

 

2.0

需求:

水果的价格是 8.5 元/斤

买了 7.5 斤橘子

计算付款金额

只要买橘子,就返 5 块钱

 

# 1.定义水果的价格
price = 8.5

# 2.挑选水果
weight = 7.5


# 3.计算付款金额
money = price*weight
print money

money = money - 5

print money

 

 

 

 

 

变量的类型

在内存中创建一个变量:会包括1.变量的名称

2.变量保存的数据

3.变量存储数据的类型

4.变量的地址

示例:

需求:

定义变量保存小明的个人信息

姓名:小明

年龄:18 岁

性别:是男生

身高:1.75 米

体重:75.0 公斤

 

 

#str 表示一个字符类型
name = '小明'
print name

# int 表示一个整型
age = 18
print age

# bool表示是一个布尔型 真:True  :False
gender = True
print gender




#float表示是一个小数类型,浮点数
height = 1.75
weight = 75.00
print weight,height

 

 

 

 

 

变量的类型

在 python 中定义变量是不需要指定类型(在其他很多高级语言中都需要)

数据类新可以分为数字型和非数字型

数字型

整型(int)

浮点型(float)

布尔型(bool)

真 True 非 0 数 --- 非 0 即真

非数字型

字符串

列表

元组

字典

=================================

使用 type 函数可以查看一个变量的类型

在使用交互式终端时,也可以知道每个变量的准确类型

不同类型变量之间的计算

数字变量之间可以直接计算

在 python 中,两个数字型变量是可以直接进行算术运算的

如果变量是 bool 型,在计算时

True 对应的数字是 1

Fals 对应的数字是 0

字符串变量之间使用 + 拼接字符串

在 python 中

字符串之间可以使用 + 拼接生成新的字符串

 

 

字符串变量可以和整数使用 * 重复拼接相同的字符串

字符串变量和字符串之间不能进行其他计算

变量的输入

所谓输入,就是用代码获取用户通过键盘输入的信息

例如:去银行取钱,在 ATM 上输入密码

在 python 中,如果要获取用户在键盘上的输入信息,需要使用 raw_input 函数

关于函数:

一个提前准备好的功能(别人或者自己写的代码),可以直接使用,而不用关心细节

raw_input 函数实现键盘输入

在 python 中可以使用 raw_input 函数从键盘等待用户的输入

用户输入的任何内容 python 都认为是一个字符串

变量输入演练--超市买橘子增强版

需求

收银员输入橘子的价格,单位:元/斤(橘子价格不再固定)

收银员输入用户购买橘子的重量,单位:斤

计算并且输出付款金额

price_str = raw_input('请输入的单价')

weight_str = raw_input('请输入的重量')

price = float(price_str)

weight = float(price_str)

money = price_str * weight_str

print money

 

 

 

 

 

 

变量的格式化输出

在 python 中可以使用 print 函数将信息输出到控制台

如果希望输出文字信息的同时,一起输出数据,就需要使用到格式化操作符

% 被称为格式化操作符,专门用于处理字符串中的格式

包含%的字符串,被称为格式化字符串

% 和不同的字符连用,不同类型的数据需要使用不同的格式化字符

格式化字符串

%s

含义

字符串

%d 有符号十进制整数,%06d 表示输出的整数显示位数字,不足的地方使用

%f 浮点数,%.02f 表示小数点后只显示两位

0 补全

%%

输出%

语法格式:

print '格式化字符串' % 变量 1

print '格式化字符串' % (变量 1,变量 2...)

格式化输出的演练:

1.定义字符串变量 name,输出:我的名字叫小明,请多多关照

2.定义整数变量 student_nu,输出: 我的学号是 0000013.定义小数 price,weight,money 输出:橘子单价 9.00 元/斤,购买了 5.00 斤,需要支付

45.00 元

  1. 定义一个小数 scale,输出:数据比例是 10.00%

name = '小明'
print '我的名字叫 %s,请多多关照% name

student_num = 0000013
print '我的学号 : %09d' % student_num


price = 9
weight = 5
money = price * weight

print '水果的单价是 %.2f /% money


scale = 0.43
print '数据比例是 %.2f%%' %(scale * 100)

 

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### 回答1: KUKA机器人是一种用于工业生产的机器人,其变量定义可以帮助程序员实现机器人的精确控制。 变量定义是指在程序中定义各种变量和值的方法。KUKA机器人中的变量定义包括位置变量,关节变量,基础坐标系统变量等。 位置变量包括X、Y、Z坐标以及旋转角度等,用于控制机器人末端执行器的位置和姿态。 关节变量包括机械臂的关节角度,用于控制机械臂的运动,如提升、摆动、伸展等。 基础坐标系统变量包括机器人的坐标系、工件坐标系和世界坐标系等,用于确定机器人的运动范围和参考坐标系。 通过定义这些变量,程序员可以编写程序,精确控制机器人的运动轨迹和姿态,实现高精度的工业生产。 ### 回答2: KUKA机器人变量定义是指在KUKA机器人编程中,定义一个变量并赋予其一个值或表达式的过程。在KUKA机器人编程中,变量定义通常包括三个部分:变量类型、变量名称和变量初始值或表达式。 变量类型表示变量的数据类型,如整数、浮点数、字符串等。在KUKA机器人编程中,常用的变量类型有INT(整数)、REAL(浮点数)和STRING(字符串)等。 变量名称是指给变量取一个有意义的名字,以便在后续的程序中能够更好地识别和使用该变量变量名称通常由字母、数字和下划线组成,但必须以字母开头。 变量初始值或表达式是指给变量赋值或使用表达式计算出变量的值。变量定义时可以给定一个初始值,也可以在程序中通过表达式来计算变量的值。在KUKA机器人编程中,常用的表达式包括算数表达式、逻辑表达式和条件表达式等。 KUKA机器人的变量定义可以帮助程序员更好地管理程序中的数据,增强程序的灵活性和可维护性。在实际编程中,程序员需要根据实际需求选择合适的变量类型、变量名称和变量初始值或表达式,以便程序能够正确、高效地运行。 ### 回答3: KUKA机器人变量定义是指在KUKA机器人编程中定义变量的过程。变量是指一个可以保存值的数据容器,可以通过变量名来访问和修改这个值。在KUKA机器人编程中,变量可以代表数值、字符、布尔值等不同类型的数据。 变量定义通常包括变量名、类型和初始值。变量名必须遵守KUKA机器人编程规范,命名应具有辨识度和表达力。变量类型决定了变量可以保存哪些类型的数据,例如int类型可以保存整数值,char类型可以保存字符值。 变量的初始值是指在定义变量时,为变量赋予的一个初始值,可以是一个常量或表达式。如果不赋初始值,变量将使用默认值。在KUKA机器人编程中,变量定义一般在主程序中的变量定义区域进行,方便统一管理。 在KUKA机器人编程中,养成良好的变量定义习惯可以提高程序的可读性、可维护性和可复用性,遵守编程规范,使变量命名有意义、类型兼容、初始值正确,能够避免很多不必要的错误,提高编程效率。
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