继承虽然可以提高代码的可重用性,子类继承父类,可以直接使用父类的方法而不用再去声明创建,但继承也带来一定的弊端,继承实际上让两个类耦合性增强了,修改父类可能使子类出现故障;我们在实际开发过程中,子类在继承父类后,根据多态的特性,可能是图一时方便,经常任意重写父类的方法,那么这种方式会大大增加代码出问题的几率。
这时,在继承时就要考虑里氏替换原则。
里氏替换原则的严格表达是:
如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有变化,那么类型T2是类型T1的子类型。
换言之,一个父类一定适用于其子类,而且它根本不能察觉出父类对象和子类对象的区别。
在里氏替换原则中,子类可以添加新的方法,但是不能重写或者重载父类的方法,而且子类的规约(specification)一定只能强不能弱,例如,子类比父类有更弱的前置条件和更强的后置条件,于此同时,子类的表示不变量也应该变得更为严格。
总结:
1、如何理解里氏替换原则?
里氏替换原则最简单的理解就是,父类的处理逻辑替换为其他子类实现类,原来的程序逻辑行为正常不被破坏,逻辑行为没有因为替换而增强或降低,即符合里氏替换原则。
2、多态和里氏替换原则的区别?
多态是面向对象编程的一大特性,也是面向对象编程语言的一种语法,它是一种代码实现的思路;而里氏替换是一种设计原则,是用来指导继承关系中子类该如何设计的,子类的设计要保证在替换父类的时候,不改变原有程序的逻辑以及不破坏原有程序的正确性。