关键字static完全解析

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在c语言中关键字static的意思是静态,它有三个明显的作用.

1).在函数体内,静态变量具有“记忆功能”,即一个变量被声明为静态变量,在函数下次被调用时仍保留上次调用该函数时该静态变量的值.

代码如下:

/*
	Name: 52coder
	Copyright: 52coder.net		
	Author: 尘世中迷途小书童
	Date: 15/05/15 11:49
	Description: 
*/
#include <stdio.h>
void fun()
{
	static int n=0;
	printf("%d\n",++n);
}
int main()
{
	for(int i=0;i<10;i++)
		fun();
	return 0;
}

运行结果:


静态全局变量有以下特点:

  • 该变量在全局数据区分配内存;
  • 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化);
  • 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的; 
静态变量都在全局数据区分配内存,包括静态局部变量。对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图:
代码区
全局数据区
堆区
栈区

  一般程序的由new产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区。自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据,即使是函数内部的静态局部变量也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。

2、静态局部变量
在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
我们先举一个静态局部变量的例子,如下:
[cpp]  view plain copy
  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. void fn();  
  5.   
  6. int main(void)  
  7. {  
  8.     fn();  
  9.     fn();  
  10.     fn();  
  11.     return 0;  
  12. }  
  13.   
  14. void fn()  
  15. {  
  16.     static int n = 10;  
  17.     cout<<n<<endl;  
  18.     n++;  
  19. }  
通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。
  但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。
  静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
静态局部变量有以下特点:
    (1)该变量在全局数据区分配内存;
    (2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
    (3)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
    (4)它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;

3、静态函数
  在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明它的文件当中可见,不能被其它文件使用。
静态函数的例子:

[cpp]  view plain copy
  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. static void fn();   //声明静态函数  
  5.   
  6. int main(void)  
  7. {  
  8.     fn();  
  9.     return 0;  
  10. }  
  11.   
  12. void fn()     //定义静态函数  
  13. {  
  14.     int n = 10;  
  15.     cout<<n<<endl;  
  16. }  

与全局变量相比,使用静态数据成员有以下两个优势:

1)静态数据成员没有进入程序的全局名字空间,因此不存在与程序中其它全局名字冲突的可能性。

2)可以实现信息隐藏,静态数据成员可以是private成员,而全局变量不能。


static变量只能初始化一次。

代码如下:

#include <stdio.h>

void fun(int i)
{
	static int value=i++;
	printf("%d\n",value);
}
int main()
{
	fun(0);
	fun(1);
	fun(2);
	return 0;
}
程序输出为:

0

0

0

由于第一次调用函数fun()时i=0,所以value就初始化为0,以后再调用fun()都不会初始化value.



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