LinkedList 源代码分析

本文详细介绍了Java中的LinkedList数据结构,包括其类定义、内部Node节点、构造器以及常用操作如add方法。LinkedList作为双向链表实现,适合频繁的增删操作,但查询效率较低。文章通过源码解析了如何从头、尾部添加元素,以及如何在指定位置插入元素,并展示了getFirst、getLast、removeFirst和removeLast等关键方法的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LinkedList

类定义

出现于JDK1.2版本,为list的实现类,是有序可重复的集合,为双向链表实现,查询慢,增删快

/**

 * @since 1.2
 * @param <E> the type of elements held in this collection
 */

public class LinkedList<E> extends AbstractSequential List<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{}

变量

	//元素个数  
	transient int size = 0;
	//链表头部
    transient Node<E> first;
	//链表尾部
    transient Node<E> last;

Node

每一元素除了其自身的数据,还包含前一个元素的引用,和后一个元素的引用

    //元素的真正存放方式
	private static class Node<E> {
        E item;
        //前一个元素的引用
        Node<E> next;
        //后一个元素的引用
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

构造器

1.无参构造

2.将其他集合作为参数传递将来,采用尾插的方式,将元素插入链表,

  • 首先会判断如果插入的位置小于0,或者大于链表中元素个数,则抛异常,
  • 否则将参数集合转化为Onject数组,判断数组长度如果该数组长度为0,说明参数集合为空,返回false,插入失败
  • 如果该数组长度不为0,将前继节点设为原来的last节点;后继节点设为null
  • 遍历数据,将数据插入,首先创建新节点,如果头节点为空,则将插入的数据设为头节点,否则将数据插入链表末尾,将尾节点设置为新创建的节点
  • 如果是从尾部开始插入的,则把last置为最后一个插入的元素 ,如果不是从尾部插入的,则把尾部的数据和之前的节点连起来
  • 最后修改链表长度,并修改次数加1
  
    public LinkedList() {
    }

	//将其他集合作为参数传递将来
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

	public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        //这里为尾插
        return addAll(size, c);
    }


    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //如果索引小于0,或者大于链表中元素个数,则抛异常
        checkPositionIndex(index);
		//将参数集合转化为Onject数组
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        //如果该数组长度为0,说明参数集合为空,返回false
        if (numNew == 0)
            return false;
        Node<E> pred, succ;
        
        if (index == size) {
            // 从尾部添加的情况:前继节点是原来的last节点;后继节点是null
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
             // 从指定位置(非尾部)添加的情况:前继节点就是index位置的节点,后继节点是index位置的节点的前一个节点
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }
		//遍历数据,将数据插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
             // 创建节点
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果头节点为空,则将插入的数据设为头节点
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                //否则将数据插入链表末尾
                pred.next = newNode;
            //将尾节点设置为新创建的节点
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            // 如果是从尾部开始插入的,则把last置为最后一个插入的元素
            last = pred;
        } else {
            // 如果不是从尾部插入的,则把尾部的数据和之前的节点连起来
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }
		//修改链表长度
        size += numNew;
        //修改次数加1
        modCount++;
        //添加成功,返回true
        return true;
    }

	//如果索引小于0,或者大于链表中元素个数,则抛异常
    private void checkPositionIndex(int index) {
        if (!isPositionIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

	private boolean isPositionIndex(int index) {
        return index >= 0 && index <= size;
    }


add

因为是双向链表,所以添加元素的时候相对于ArrayList多了,从头或从尾添加

  • addFirst(E e) 从头添加
  • addLast(E e) 从尾添加,将尾部节点设置为新添加的元素,如果之前尾部节点为空,则链表尾空,将新添加的元素再设置头节点,不为空,则将之前的尾部节点的下一个节点的引用设置为新添加的元素
  • add(int index, E element) 向指定位置添加
  public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }


    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }
  
	public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
	//从头添加
 	private void linkFirst(E e) {
        //将链表头部元素取出
        final Node<E> f = first;
        //新建一个对象,前一个node的引用为空,后一个node的引用为原头部元的引用
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        //再将头部节点设置为新添加的元素
        first = newNode;
        if (f == null)
            //如果为尾部节点为空,则说明之前的链表为空,那么就将尾部节点页设置为新添加的元素
            last = newNode;
        else
            //如果尾部节点不为空,则将之前头节点的前一个node的引用设置为新添加的元素
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
	//从尾添加,将尾部节点设置为新添加的元素,如果之前尾部节点为空,则链表尾空,将新添加的元素再设置头节点,不为空,则将之前的尾部节点的下一个节点的引用设置为新添加的元素
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
   
     public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
	//在 指定节点 前插入一个元素,这里假设 指定节点不为 null
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // 获取指定节点 succ 前面的一个节点
        final Node<E> pred = succ.prev;
         //新建一个节点,头部指向 succ 前面的节点,尾部指向 succ 节点,数据为 e
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //让 succ 节点头部指向 新建的节点
        succ.prev = newNode;
         //如果 succ 前面的节点为空,说明 succ 就是第一个节点,那现在新建的节点就变成第一个节点了
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            //如果前面有节点,让前面的节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

 

常用方法

  • E getFirst() 返回链表头部元素,如果链表头部元素为空,抛异常
  • E getLast() 返回链表尾部元素 ,如果链表未部元素为空,抛异常
  • removeFirst() 移除并返回链表头部元素 ,如果链表头部元素为空,抛异常,不为空则将链表头部元素的数据拷贝一份,然后将头部元素赋null
  • removeLast() 移除并返回链表尾部元素
  • contains(Object o) 是否存在指定的元素
  • public int size() 返回集合元素个数
  • remove(Object o) 移除指定元素
	//返回链表头部元素
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            //如果链表头部元素为空,抛异常
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
	//返回链表尾部元素
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            //如果链表未部元素为空,抛异常
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
	//移除并返回链表头部元素
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            //如果链表头部元素为空,抛异常
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // 将链表头部元素的数据拷贝一份
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        //将头部元素赋null
        f.item = null;
        f.next = null; 
        //将链表的下一个元素设为链表头部
        first = next;
        if (next == null)
            //如果next为空,说明链表只有一个元素,那么将last也赋null
            last = null;
        else
            //将原本的next设为null
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

 
   	//移除并返回链表尾部元素
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        //首先判断尾部元素是否为空,为空则抛异常,
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

 	private E unlinkLast(Node<E> l) {
        
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; 
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

	//返回链表头部元素
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

	//返回集合元素个数
    public int size() {
        return size;
    }
	//移除指定元素
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
	
	//移除所有元素
    public void clear() {

        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

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