独一无二的GUID

GUID(Global unique identifier)是一个128位长的数字,一般用16进制表示。算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随机数来生成GUID。从理论上讲,如果一台机器每秒产生10000000个GUID,则可以保证(概率意义上)3240年不重复。

GUID 的格式为“xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx”,其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个十六进制的数字。例如:76895313-839E-4E89-BAFC-B253BFF3173F

世界上的任何两台计算机都不会生成重复的 GUID 值。GUID 主要用于在拥有多个节点、多台 计算机 网络 系统 中,分配必须具有唯一性的标识符。在  Windows  平台上,GUID 应用非常广泛:注册表、类及接口标识、 数据库 、甚至自动生成的机器名、 目录 名等。

1.SQL Server数据库
以前开发SQL Server数据库将表定义中将列类型指定为 uniqueidentifier ,则列的值就为 GUID 类型。

2.使用T-SQL生产一个GUID
insert into table1(id,name,...) values(NewID(),'张三',...)

3.在C#中创建一个GUID
Guid guid = Guid.NewGuid();

Console.Writeln(guid.ToString());


4.在C++中创建GUID

C++中没有直接创建GUID的接口,需要自己写。这个可以看下别人是怎么写的。我们的游戏开发就是用的自己的算法


5.在Java中创建UUID

UUID是1.5中新增的一个类,在java.util下,用它可以产生一个号称全球唯一的ID 

Java代码   收藏代码
  1. import java.util.UUID;  
  2. public class Test {  
  3.  public static void main(String[] args) {  
  4.   UUID uuid = UUID.randomUUID();   
  5.   System.out.println (uuid);  
  6. }  
  7. }  
编译运行输出: 
07ca3dec-b674-41d0-af9e-9c37583b08bb 


GUID在游戏开发中应有很多,像物品的ID,角色ID都是用的GUID。使用这个全球唯一ID,再也不用担心ID重复了0.0

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