12个例子带你入门Electron [8000字附源码]

从零学习创建第一个Electron应用

  • 随着前端快速的发展,在任何开发领域都有前端的一席之地。那如何使用前端进行桌面端应用的开发呢?Electron是一个不错的选择。

  • Electron是什么呢?

  • Electron就是使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序.

  • Electron是由github开发的开源框架

  • 它允许开发者使用web技术开发跨平台的桌面应用

  • Electron = Chromium + Node.js + Native API

    • Chromium:提供了强大的ui能力,利用强大的web生态来开发界面。

    • Node.js:让 Electron有了底层才做能力,比如读写能力,并且可以使用大量的开源包来完成项目的开发。

    • Native API:让Electron有了跨平台和桌面端的原生能力,比如有同意的原生界面、窗口、托盘。

今天我们就来看看如何从零开始学习electron,用前端技术构建的桌面应用程序

创建第一个Electron应用

  1. 新建文件夹(命名记得不要出现中文),初始化项目

npm init  
会生成package.json 文件
文件内容如下

{
  "name": "test",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}
别急
npm init 以后会让我们填写一些配置信息,不知道如何填写一路回车即可
当然也可以执行 npm init -y 
  1. 安装electron

npm install --save-dev electron

如果安装的时候遇到什么问题(大部分报错或太慢)可以看看npm是否切换了淘宝镜像

npm config set registry https://registry.npm.taobao.org

也可以配置一下electron镜像

npm config set ELECTRON_MIRROR http://npm.taobao.org/mirrors/electron/

我们来测试一下electron是否安装成功

安装成功我们能看到electron的窗口打开

命令行内执行 npx electron

看看electron的版本号

npx electron -v

  1. 根目录下创建main.js文件(主进程) electron主进程

const { app, BrowserWindow } = require('electron');
let mainWindow = null;

app.on('ready', () => {
    mainWindow = new BrowserWindow({    // 创建和控制浏览器窗口
        width: 800,                     // 窗口宽度
        height: 600,                    // 窗口高度
        webPreferences: {               // 网页功能设置
            nodeIntegration: true,      // 是否在node工作器中启用工作集成默认false
            enableRemoteModule: true,   // 是否启用remote模块默认false
        }
    });
    mainWindow.loadFile('index.html');  // 加载页面
    mainWindow.on('close', () => {      // 监听窗口关闭
        mainWindow = null
    })

})
  1. 根目录下创建index.html (需要加载的页面)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button id="btn">
        点击弹窗
    </button>
    <script src="./render/index2.js"></script>
</body>

</html>

  1. 修改paceage.json文件中的main的值,main表示需要启动的脚本, 将scripts 的test 修改为自己需要的名字或者只修改test 的值

修改为如下

{
  "name": "test",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "electron .",
  },
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "dependencies": {
  }
}
  1. 仅接着

npm run start 好的我们的第一个electron运行起来了

electron的运行流程

  1. 读取package.json文件中的入口文件,这里就是我们的main.js

  2. main.js中我们引入electron 创建了渲染进程

  3. index.html就是应用页面的布局和样式

  4. 使用IPC在主进程执行任务并获取信息

可能上面的前三点都能明白,但是第四点不知道是什么,没事我们现在只要知道他的运行流程即可内部实现先不做深究。

现在我们只需要知道main.js是主进程,index.html是渲染进程即可。

试试node.js的读取

我们先将目录结构规划一下

─package-lock.json
├─package.json
├─src
|  ├─main.js
|  ├─render
|  |   ├─index.html
|  |   ├─text.txt
|  |   ├─yellow.html
|  |   ├─js
|  |   | ├─index.js

简单的划分后我们来看看是如何读取文件

  1. 我们在render目录下创建一个test.txt文件,里面写上被读取到啦

  2. 接着在render中创建一个js文件夹在js文件夹内创建index.js文件。

  3. 在index.html中添加一个按钮,添加一个div标签(用于显示内容),并且引入index.js

  4. 接着在index.js中获取按钮元素,读取test.txt文件内容

代码如下:

index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <button id="btn">点击获取文件信息</button>
    <div id="filesData"></div>
    <script src="./js/index.js"></script>
</body>
</html>

index.js

// read
const fs = require('fs');
const path = require('path')

const btnRead = document.querySelector('#btnRead');
const filesDaata = document.querySelector('#filesData');
const btnWrite = document.querySelector('#btnWrite');


window.onload = ()=>{
    btnRead.onclick = () => {
        fs.readFile(path.join(__dirname, 'text.txt'),(err,data)=>{
            console.log(data);
            filesDaata.innerHTML = data
        })
    }
    btnWrite.onclick = () => {
        fs.writeFile(path.join(__dirname,'text.txt'),'添加1111', 'utf8&
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### 回答1: Electron 入门指的是学习如何使用 Electron 框架来开发跨平台的桌面应用程序。首先需要了解 Electron 的基本概念和架构,包括主进程和渲染进程、应用程序的生命周期等。然后需要学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来开发界面和逻辑,并且掌握 Electron 提供的 API 来访问操作系统的底层功能,比如文件系统、网络、窗口管理等。最后需要了解如何打包和发布应用程序,以及如何调试和测试应用程序。 ### 回答2: Electron 是一个用于构建跨平台桌面应用程序的开源框架。它使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创建桌面应用程序,并且可以在不同的操作系统上运行,如 Windows、Mac 接来和 Linux。 学习 Electron 入门可以按照以下步骤进行: 1. 准备开发环境:首先要安装 Node.js 和 npm,它们用于安装 Electron。可以在官方网站上下载并安装最新版本的 Node.js。安装完成后,打开终端或命令提示符窗口,运行命令 `npm install -g electron` 安装 Electron。 2. 创建一个新项目:在合适的目录下创建一个新的文件夹作为项目文件夹。在终端或命令提示符中,切换到项目文件夹,并运行命令 `npm init` 创建一个新的 npm 项目。按照提示一步一步地填写项目信息。完成后,会生成一个 `package.json` 文件,用于管理项目依赖和配置。 3. 安装必要的依赖:现在,需要安装 Electron 的依赖。在终端或命令提示符中运行命令 `npm install electron --save-dev` 安装 Electron。 4. 编写主进程代码:在项目文件夹中创建一个新的 JavaScript 文件,作为 Electron 的主进程代码。主进程代码负责启动应用程序并管理窗口。 5. 编写页面代码:创建一个新的 HTML 文件,用于作为应用程序的主页面。 6. 运行 Electron:在终端或命令提示符中,切换到项目文件夹,并运行命令 `electron .` 启动应用程序。应用程序的窗口将会显示出来,同时运行主进程和页面代码。 通过上述步骤,可以快速入门 Electron,并开始构建跨平台桌面应用程序。可以通过学习 Electron 的文档、示例代码和社区资源深入了解和掌握 Electron 的更多特性和功能。 ### 回答3: electron是一种跨平台的开源桌面应用程序框架,可用于构建基于HTML、CSS和JavaScript的桌面应用程序。它通过将现代Web技术与Node.js的强大功能相结合,提供了一种简单而又强大的方式来开发可在Windows、Mac和Linux上运行的桌面应用程序。 要入门electron,首先需要安装electron的开发环境。可以通过npm(Node.js的包管理器)来安装所需的工具和依赖项。然后,创建一个新的electron项目,并安装electron所需的依赖包。接下来,可以使用任何常见的Web开发工具(如HTML、CSS和JavaScript)来进行应用程序的开发。 在electron中,应用程序的主进程由一个main.js文件来控制,而渲染进程由HTML和JavaScript文件来控制。通过main.js文件,可以创建一个主窗口并控制窗口的行为。在渲染进程中,可以使用Web技术来构建应用程序的用户界面,例如使用HTML构建页面结构,使用CSS样式化页面,使用JavaScript实现交互和动态效果。 electron还提供了许多API和功能,使开发者能够与底层操作系统进行交互,例如访问文件系统、显示原生对话框、打开外部链接等。此外,electron还支持构建可打包为独立安装包的应用程序,以便更方便地在不同操作系统上分发和部署应用程序。 总的来说,入门electron需要安装开发环境,创建项目,使用常见的Web技术进行开发,并利用electron提供的API和功能来构建强大的跨平台桌面应用程序。由于其简单易用的特点,electron已成为许多开发者喜爱的桌面应用程序开发框架之一。
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