C语言--产生随机数

  1. 基本函数

在C语言中取随机数所需要的函数是:

int rand(void);
void srand (unsigned int n);

rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:

#include<stdlib.h>
  1. 使用方法

rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。

for (int i=0; i<10; i++)
{
printf(“%d “, rand()%10);
}

每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4

srand(1);
for (int i=0; i<10; i++)
{
printf(“%d “, rand()%10);
}

每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4

例2的输出结果与例1是完全一样的。

srand(8);
for (int i=0; i<10; i++)
{
printf(“%d “, rand()%10);
}

每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5

该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。

srand((unsigned)time(NULL));
for (int i=0; i<10; i++)
{
printf(“%d “, rand()%10);
}

该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。

  1. 注意事项

①.求一定范围内的随机数。
如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。
randnumber = rand() % 10;

②.如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。
要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:
(rand() % (b - a)) + a

③.如果需要的随机数在一定范围,可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用:
例如:随机生成10个0~100的数:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
    for(int x=0; x<10; x++)
        printf("%d\n",random(100));
}

④.以上两种方式产生的随机数都是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。连续产生不同的随机数如下
例如:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
    srand((int)time(0));
    for(int x=0; x<10; x++)
        printf("%d\n",random(100));
}

伪随机浮点数。
要取得0~1之间的浮点数,可以用:

rand() / (double)(RAND_MAX)

如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:

rand() /((double)(RAND_MAX)/100)

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