Unity
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今日有酒今日醉,明日愁来明日愁。
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Unity 之 Canvas
Canvas.ForceUpdateCanvases 强制更新画布 描述 强制更新所有画布的内容。 在最后一帧画布执行布局和内容生产的计算,仅在渲染之前,为了确保在该帧期间发生的最新的改变在画布上。这意味着在返回调用开始和首次更新返回调用时,画布下的布局和内容可能不是最新的。 ...原创 2019-03-23 17:19:48 · 984 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 文章收藏
1,UGUI——RectTransform详解 https://blog.csdn.net/serenahaven/article/details/78826851 2,转载 2019-05-06 13:11:53 · 190 阅读 · 0 评论 -
地图的可拖动功能以及点击寻路坐标问题
需求:由于地图中展示的元素增加,导致地图图片被放大,在地图界面不能完全显示,所以添加可拖动功能。 解决方案很简单:prefab调整, 逻辑编写(打开地图,玩家的图标尽可能靠中心位置) 一,在prefab上进行的调整 注:上图中m_MapBG_img是地图界面中地图显示框,m_miniMap_img是地图资源 在第一层级中添加两个组件(自查):Rect Mask 2D 和 scroll Rect ...原创 2019-08-12 21:57:38 · 770 阅读 · 0 评论