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原创 UE4项目Baraies/Win64中的dll和pdb会有很多个
和美术协同的时候,可以把Baraies/Win64中的DLL上传,美术就不需要编译项目,直接可以开项目了。有时候上传的时候发现里面会有很多个dll并且都有后缀,不知道传哪个。这么多个后缀是因为在编译C++工程的时候,项目正在打开,【我测试开着别的项目也不行,也会生成新的,所以想不生成新的,就乖乖把引擎关掉】,无法替换,所以会新建一个新的Dll和PDB【请注意,美工不需要PDB,这仅适用于代码调...
2020-04-24 20:01:47 1084
原创 UE4问题合集
记录一些UE4问题与解决方案,或许能帮到大家,节约点时间。UE4 4.19.2 WMFMeidiaPlayer插件无法打包因为是用VS2017编译的源码好像与插件冲突,改成VS2015重新编译419就好了。不然就直接勾掉这个插件再打包,但是就不能用MediaPlayer是了。...
2019-06-26 10:58:35 341 1
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