1冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换m慢慢"浮"到数列的顶端。
作为最简单的排序算法之一,冒泡排序给我的感觉就像 Abandon 在单词书里出现的感觉一样,每次都在第一页第一位,所以最熟悉。冒泡排序还有一种优化算法,就是立一个 flag,当在一趟序列遍历中元素没有发生交换,则证明该序列已经有序。但这种改进对于提升性能来说并没有什么太大作用。
算法步骤
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
/** 冒泡排序 */
void Sort::Bubble(vector<int> &Array){
bool flag=false;
Display(Array);
for(int i=0;i<Array.size()-1;i++){
flag=false;
for(int j=0;j<Array.size()-1-i;j++){
if(Array[j]>Array[j+1]){
swap(Array[j],Array[j+1]);
flag=true;
}
}
if(!flag)break;
}
Display(Array);
}
2 选择排序
选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。
算法步骤
首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
重复第二步,直到所有元素均排序完毕。
/** 选择排序 */
void Sort::Select(vector<int> &Array){
int min=0;
int pos=0;
Display(Array);
for(int i=0;i<Array.size()-1;i++){
min=Array[i];
pos=i;
for(int j=i+1;j<Array.size();j++){
if(Array[j]<min){
min=Array[j];
pos=j;
}
}
if(pos!=i)swap(Array[i],Array[pos]);
}
Display(Array);
}
3 插入排序
插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
插入排序和冒泡排序一样,也有一种优化算法,叫做拆半插入。
算法步骤
将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。
从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面。)
/** 插入排序*/
void Sort::Insert(vector<int> &Array){
int temp;
Display(Array);
for(int i=1;i<Array.size();i++){
temp=Array[i];
for(int j=0;j<i;j++){
if(Array[j]>Array[i]){
for(int k=i;k>j;k--){
Array[k]=Array[k-1];
}
Array[j]=temp;
break;
}
}
}
Display(Array);
}
4 归并排序
归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。
作为一种典型的分而治之思想的算法应用,归并排序的实现由两种方法:
- 自上而下的递归;
- 自下而上的迭代;
和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是 O(nlogn) 的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
算法步骤
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申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;
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设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置;
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比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置;
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重复步骤 3 直到某一指针达到序列尾;
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将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾。
/** 归并排序*/ void Sort::Merge(vector<int> &Array){ Display(Array); subMerge(Array,0,Array.size()-1); Display(Array); } void Sort::subMerge(vector<int> &Array, int left, int right){ if(right-left>1){ int mid=(right+left)/2; subMerge(Array,left,mid); subMerge(Array,mid+1,right); vector<int> temp; int lefttemp=left; int rightemp=mid+1; while (temp.size()!=(right-left+1)) { if(lefttemp<=mid&&rightemp<=right){ if(Array[lefttemp]<Array[rightemp]){ temp.push_back(Array[lefttemp]); lefttemp++; }else{ temp.push_back(Array[rightemp]); rightemp++; } }else if (lefttemp<=mid) { temp.push_back(Array[lefttemp]); lefttemp++; }else{ temp.push_back(Array[rightemp]); rightemp++; } } for(int i=0;i<temp.size();i++){ Array[i+left]=temp[i]; } }else if(right-left==1){ if(Array[left]>Array[right]){ swap(Array[left],Array[right]); } } }
5 快速排序
1. 算法步骤
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从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot);
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重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
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递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序;
/** 快速排序 */ void Sort::Quick(vector<int> &Array){ Display(Array); int size=Array.size(); int gap=1; while (gap<size/3) { gap=gap*3+1; } for() Display(Array); } void Sort::subQuick(vector<int> &Array, int start, int end){ if(end-start>1){ int temp=0; for(int i=1;i<end-start+1;i++){ if(Array[start+i]<Array[start]){ swap(Array[start+i],Array[start+temp+1]); temp++; } } swap(Array[start],Array[start+temp]); if(temp>1){ subQuick(Array,start,start+temp-1); } if(temp+start<end-1){ subQuick(Array,start+temp+1,end); } }else if(end-start==1){ if(Array[start]>Array[end]){ swap(Array[start],Array[end]); } } }