#include<iostream>
using namespace std;
//单行注释
/*多行注释
多行注释*/
/*标识符命名规则
1.标识符不能是关键字
2.标识符是由字母,数字,下划线构成
3.第一个字符必须为字母或下划线
4.标识符中字母区分大小写
*/
//1.标识符不可以是关键字
//int int = 10; 错
//2.标识符是由字母,数字,下划线构成
//int abc = 10; 对
//int _abc = 20; 对
//int _123abc=30; 对
//3.第一个字符必须为字母或下划线
//int 123abc=40; 错
//4.标识符中字母区分大小写
//int aaa=100;
//当为 cout<<aaa<<endl;正确,结果为100
//当为 cout<<AAA<<endl;错误
//建议:给变量起名的时候,最好能够做到看到名字就知道啥意思。
//int a = 10;
//int b = 20;
//int c = a + b;
//cout<<c<<endl;
//int num1 = 10;
//int num2 = 20;
//int sum = num1 +num2;
//cout<<sum<<end1;
//数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间
//整型作用:整型变量表示的是整数类型的数据
/*数据类型 占用空间 取值范围
short(短整型) 2字节 (-2^15~2^15-1)
int(整型) 4字节 (-2^31~2^31-1)
long(长整型) Windows为4字节
Linux为4字节(32位)(-2^31~2^31-1)
8字节(64位)
long long(长长整型) 8字节 (-2^63~2^63-1)*/
//若数值超过上限则会从该数据类型下限重新往上数
//例如short = 32768最后展示的值会为-32768
#define Day 7
/*常量:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
1.#define宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰的变量: #const 数据类型 常量名 常量值
通常在变量定义前加关键词const,修饰该变量为常量,不可修改*/
int main()
//main是一个程序的入口,每个程序都必须有这么一个函数,有且仅有一个。
{
cout << "hellow C++" << endl;//输出hellow C++
int a = 10;
cout << a << endl;
/*变量存在的意义:方便我们管理内存空间
变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值
int a = 10
不要用关键字给变量或者常量起名称
int int = 10//无效*/
//Day = 14;//错误,Day是常量,一旦修改就会报错
cout << "一周总共有" << Day << "天" << endl;
const int month = 12;
//month = 24;//错误,const修饰的变量也称为常量
cout << "一年总共有" << month << "月" << endl;
//整型: short(2) int(4) long(4) long long(8)
//可以利用sizeof求出数据类型占用的内存大小
//语法:sizeof(数据类型/变量)
short num1 = 10;
cout << "short占用内存空间为:" << sizeof(num1) << endl;
//整型大小比较
//short<int<=long<=long long
system("pause");
return 0;
}
C++基础第一篇
最新推荐文章于 2022-06-05 11:41:12 发布