AcGeVector2d::angle //计算向量与X轴正半轴的夹角,范围在【0,2π】
double dAngle1 = vec.angleTo(vec1, AcGeVector3d::kZAxis);
//计算向量vec到向量vec1的夹角,范围0~2PI,按逆时针
AcGeVector2d::angle //计算向量与X轴正半轴的夹角,范围在【0,2π】
double dAngle1 = vec.angleTo(vec1, AcGeVector3d::kZAxis);
//计算向量vec到向量vec1的夹角,范围0~2PI,按逆时针