Leetcode 337. 打家劫舍 III
题目描述:在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为“根”。 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫,房屋将自动报警。
计算在不触动警报的情况下,小偷一晚能够盗取的最高金额。
使用动态规划+深度优先搜索。代码参考leetcode官方题解,给出了基本的实现及其改进版,改进版本的代码省去了基本实现中使用哈希表带来的O(n)空间复杂度,但时间复杂度没变。
代码:
//1. 基本实现
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
private:
unordered_map<TreeNode*, int> f, g;
public:
int rob(TreeNode* root) {
dfs(root);
return max(f[root], g[root]);
}
void dfs(TreeNode* node) {
if (nullptr == node) return;
dfs(node->left);
dfs(node->right);
f[node] = node->val + g[node->left] + g[node->right];
g[node] = max(f[node->left], g[node->left]) + max(f[node->right], g[node->right]);
}
};
//2. 改进版
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
private:
//pair中first代表选了该节点的最大权值;second代表不选该节点的最大权值
typedef pair<int, int> PII;
public:
int rob(TreeNode* root) {
auto rootState = dfs(root);
return max(rootState.first, rootState.second);
}
PII dfs(TreeNode* node) {
if (nullptr == node) return {0, 0};
auto l = dfs(node->left);
auto r = dfs(node->right);
int first = node->val + l.second + r.second;
int second = max(l.first, l.second) + max(r.first, r.second);
return {first, second};
}
};