服务器架构改进1

服务器设计模块化划分:降低相互间的耦合性,尽量使设计的模块达到可重用的目的。

1.AI系统从主逻辑服务器中隔离出来,单独设计;可以在AI系统中调用更消耗性能的寻路策略。

2.任务系统独立设计,降低与当前实现的游戏内容的耦合性;达到任务系统重用。

3.背包物品从主逻辑服务器中分离出来,单独设计;问题:物品服务器中的数据变更与其他服务器之间的同步需要解决。

 

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