使用CFileDialog进行文件操作

简单实例:

void COpenFileDlg::OnButton3()            //button消息函数中

{

       // TODO: Add your control notification handler code here

      

 

       CFileDialog Dlg(true,NULL,NULL,0,"All Files(*.*)|*.*||");

       //创建打开文件对话框

       if(Dlg.DoModal()==IDOK)  //显示打开文件对话框

       {

              CString FileName;

              FileName = Dlg.GetFileName();      //得到所选文件的文件名

              ShellExecute(NULL,"open",FileName,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

              //使用ShellExecute函数打开所选文件

       }

}

//在该.cpp文件中,开头增加 #include <shellapi.h>语句

 

实现效果如下:

 

//

//

[VC/MFC]使用CFileDialog进行文件操作

 

一般来讲你不需要派生新的类,因为基类已经提供了常用的功能。而且在创建并等待对话框结束后你可以通过成员函数得到用户在对话框中的选择。 

CFileDialog
文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下:
 
CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );
参数意义如下:
 

bOpenFileDialog 
TRUE则显示打开对话框,为FALSE则显示保存对话文件对话框。
 
lpszDefExt 
指定默认的文件扩展名。
 
lpszFileName 
指定默认的文件名。
 
dwFlags 
指明一些特定风格。
 
lpszFilter 
是最重要的一个参数,它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:
 
"Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";
文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。
 
pParentWnd 
为父窗口指针。
 
创建文件对话框可以使用DoModal(),在返回后可以利用下面的函数得到用户选择:
 
CString CFileDialog::GetPathName( ) 
得到完整的文件名,包括目录名和扩展名如:
c:\test\test1.txt 
CString CFileDialog::GetFileName( ) 
得到完整的文件名,包括扩展名如:
test1.txt 
CString CFileDialog::GetExtName( ) 
得到完整的文件扩展名,如:
txt 
CString CFileDialog::GetFileTitle ( ) 
得到完整的文件名,不包括目录名和扩展名如:
test1 
POSITION CFileDialog::GetStartPosition( ) 
对于选择了多个文件的情况得到第一个文件位置。
 
CString CFileDialog::GetNextPathName( POSITION& pos ) 
对于选择了多个文件的情况得到下一个文件位置,并同时返回当前文件名。但必须已经调用过POSITION CFileDialog::GetStartPosition( )来得到最初的POSITION变量。
 


如何进行文件操作
 

取得文件名

{
      CString  
      FilePathName;
      CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE
OPEN对话框,FALSESAVE AS对话框

      if(dlg.DoModal()==IDOK)
      FilePathName=dlg.GetPathName();
}    
相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:

假如选择的文件是
C:\WINDOWS\TEST.EXE
:
  (1)GetPathName();
取文件名全称,包括完整路径。取回
C:\WINDOWS\TEST.EXE
  (2)GetFileTitle();
取文件全名:
TEST.EXE
  (3)GetFileName();
取回
TEST
  (4)GetFileExt();
取扩展名
EXE

打开文件

CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);///
只读方式打开

///CFile::modeRead
可改为 CFile::modeWrite(只写),CFile::modeReadWrite(读写),CFile::modeCreate(新建
)
例子:

{
    CFile file;
    file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
    ...
    ... 
}

移动文件指针

    file.Seek(100,CFile::begin);///
从文件头开始往下移动100字节

    file.Seek(-50,CFile::end);///
从文件末尾往上移动50字节

    file.Seek(-30,CFile::current);///
从当前位置往上移动30字节

    file.SeekToBegin();///
移到文件头

    file.SeekToEnd();///
移到文件尾


读写文件

  
读文件:

      char buffer[1000];
      file.Read(buffer,1000);
  
写文件:

      CString string("
这个世界只有偏执狂才能成功
");
      file.Write(string,8);

关闭文件

  file.Close();

 

 

/

/

vc打开文件(ShellExecute的简单用法)

 

 

ShellExecute函数原型及参数含义如下:

ShellExecute(

HWND hWnd, //父窗口句柄

LPCSTR lpOperation, //操作类型

LPCSTR lpFile, //要进行操作的文件或路径

LPCSTR lpParameters, //lpOperation“explore”时指定要传递的参数,通常设为NULL

LPCSTR lpDirectory, //指定默认目录,通常设为NULL

INT nShowCmd //文件打开的方式,以通常方式还是最大化或最小化显示

)

首先要包含头文件shellapi.h

#include <shellapi.h>

例子如下:

//调用计算器

ShellExecute(NULL,"open","calc.exe",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

//调用记事本

ShellExecute(NULL,"open","NOTEPAD.EXE",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

//打开超链接

ShellExecute(hWnd,"open","http://hexun.com/kenshin2008",NULL,NULL,SW_SHOW);

//打开路径文件 PathName(文件路径)

ShellExecute(NULL,"open",PathName,NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);

●hWnd:用于指定父窗口句柄。当函数调用过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为应用程序主窗口句柄,即Application.Handle,也可以将其设置为桌面窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。

●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”

●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。

●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定命令行参数,否则此参数应为nilPChar(0)

●Directory:用于指定默认目录。

●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0

ShellExecute函数调用成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。

上述仅仅是ShellExecute函数的标准用法,下面将介绍它的特殊用法。

最后的那个参数 nShowCmd ,为窗口指定可视性方面的一个参数。

请用下述任何一个常数

SW_HIDE 隐藏窗口,激活另一窗口

SW_MINIMIZE 最小化窗口,激活另一窗口

SW_RESTORE 用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态

SW_SHOW 用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态

SW_SHOWMAXIMIZED 最大化窗口,并将其激活

SW_SHOWMINIMIZED 最小化窗口,并将其激活

SW_SHOWMINNOACTIVE 最小化一个窗口,但不改变活动窗口

SW_SHOWNA 用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口

SW_SHOWNOACTIVATE 用最近的大小和位置显示一个窗口,同时不改变活动窗口

SW_SHOWNORMAL SW_RESTORE相同

 

 

 

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