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转载 编辑器—VIM介绍

一、VIM的历史1976年左右Bill Joy开发了vi,他也是伯克利大学的毕业生,后来他跟其他人一起成立了Sun Microsystems公司并成为了Sun的首席科学家。一开始Bill开发了ex,尔后开发了vi作为ex的visual interface,也就是说vi允许一次能看到一屏的文本而非一行,vi也因此得名。“早期,当键盘和视频终端成为最新的计算机交互手段时,人们开发了VI。那时候的键盘不

2008-04-25 12:05:00 1939

转载 Compiler Security Checks In Depth

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa290051.aspx ContentsIntroductionWhat Is a Buffer Overrun?Anatomy of the x86 StackRun-Time ChecksWhat /GS DoesThe Error HandlerThe Cookie ValuePerforman

2008-04-17 15:36:00 1502

原创 浅谈Windows多线程编程几个常见问题

 本文不讨论CriticalSection, Mutex, Semaphore, Event的如何使用,这里只谈在多线程容易碰到的问题.1.函数重入关于函数重入的概念我这里就不多讲了.一般具有可重入性的函数暗含无状态特征,即函数的输出只由当前函数的输入决定而不依赖其他状态,多线程环境中,如果要防止函数重入,就要防止函数每次调用之间的数据状态依赖.比如如果你的函数修改静态的,全局的或类的成员

2008-04-01 17:53:00 1499

The+ABC's+of+Physics+-+Chris+Ferrie

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2016-02-22

The Art of SEO

SEO,搜索引擎, 搜索排名优化,关键词优化,google优化

2013-03-27

Learning OpenGL ES

Learning OpenGL ES for iOS

2012-12-13

Beginning iPhone Development

Beginning iPhone Development IOS

2012-11-21

空空如也

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