冒泡排序总结

原理

冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调,比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间。

所以,如果两个元素相等,我想你是不会再无聊地把他们俩交换一下的;如果两个相等的元素没有相邻,那么即使通过前面的两两交换把两个相邻起来,这时候也不会交换,所以相同元素的前后顺序并没有改变,所以冒泡排序是一种稳定排序算法。

可用动图描述为:
在这里插入图片描述

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较

性能

时间复杂度空间复杂度稳定性
O(n^2)O(1)稳定排序

C++代码如下:

#include <iostream> 
using namespace std;

void BubbleSort(int arr[], int length) {
	for (int i = 0; i < length; i++) {
		for (int j = 0; j < length - i - 1; j++) {
			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
				int temp;
				temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}


int main() {
	int arr[] = { 0, 10,5, 4, 2, 6, 3, 8, 9, 1, 7 };
	int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	BubbleSort(arr, length);
	for (int i = 0; i < length; i++) {
		cout << arr[i] <<" ";
	}
	return 0;
}

优化版本冒泡排序

假如从开始的第一对到结尾的最后一对,相邻的元素之间都没有发生交换的操作,这意味着右边的元素总是大于等于左边的元素,此时的数组已经是有序的了,我们无需再对剩余的元素重复比较下去了。

#include <iostream>

using namespace std;

void bubbleSort(int nums[], int n) {
    bool flag = false;
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {//i = 0 起,循环了n - 1趟,更符合规范理解
    //for (int i = 0; i < n; ++i) {//i = 0 起,循环了n 趟,不影响结果
        flag = false;
        for (int j = 0; j < n - 1 - i; ++j) {
            if (nums[j] > nums[j + 1]) {
                //某一趟排序中,只要发生一次元素交换,flag就从false变为了true
                //也即表示这一趟排序还不能确定所剩待排序列是否已经有序,应继续下一趟循环
                swap(nums[j], nums[j + 1]);
                flag = true;
            }
        }
        //但若某一趟中一次元素交换都没有,即依然为flag = false
        //那么表明所剩待排序列已经有序
        //不必再进行趟数比较,外层循环应该结束,即此时if (!flag) break; 跳出循环
        /* if (flag) { break; } */
        if (!flag) { break; }
    }
}

int main() {
    int nums[] = { 8,9,1,4,2,3,6,7,5,5 };
    int n = sizeof(nums) / sizeof(nums[0]);
    bubbleSort(nums, n);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
    	cout << i << "  ";
	}

    return 0;
}

测试结果如下:
在这里插入图片描述

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