UIControl 和 UIGesture增加点击间隔

本文介绍如何在Objective-C中利用runtime机制为UIControl和UIGesture添加点击间隔,防止短时间内连续触发事件。通过创建Category并引入'objc/runtime.h',修改sendAction:to:forEvent:和gestureRecognizerShouldBegin:方法,实现有效点击的判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UIControl 和 UIGesture 可以通过 addTarget: action: 增加事件.有时候我们需要两次点击之间添加一定间隔,这里就来处理这种需求.

实现原理

OC 是动态调用过程,是运行时机制.即在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用.所以可以利用runtime 动态替换实现事件.在运行时替换系统事件,调用自定义事件,然后在这里判断是否是能触发有效点击.

具体实现

创建Category,引入 “objc/runtime.h” 在category中添加属性,间隔时间.

#import "objc/runtime.h"
/*
*/

//点击间隔
@property(nonatomic, assign) NSTimeInterval nx_acceptEventInterval;

// 是否忽略本次点击
@property(nonatomic) BOOL ignoreEvent;
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