KWin、libdrm、DRM从上到下全过程 —— drmModeAddFBxxx(18)

本文详细探讨了KWin、libdrm和DRM之间的交互,特别是帧缓冲区添加过程。从KWin层的drmModeAddFB2WithModifiers、drmModeAddFB2和drmModeAddFB函数出发,深入到libdrm层的实现,再到DRM内核层的DRM_IOCTL_MODE_ADDFB2和DRM_IOCTL_MODE_ADDFB系统调用。文章揭示了各层如何传递handle参数,并指出后续章节将深入分析这些函数的调用路径和相关结构初始化。

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接前一篇文章:KWin、libdrm、DRM从上到下全过程 —— drmModeAddFBxxx(17)

上一回在讲解了intel_user_framebuffer_create函数中的第一个函数i915_gem_object_lookup()时,围绕传给i915_gem_object_lookup函数的实参都是什么展开了深入解析,并且借此机会将之前一直没有探明的、悬而未决的东西一举搞清楚了。由于这部分内容非常重要,因此,本回要从KWin到libdrm再到DRM、从上到下详细地梳理一下。

  • KWin层

先从KWin说起。KWin层的代码不用问还是src/backends/drm/drm_buffer.cpp的那一经典段落:

std::shared_ptr<DrmFramebuffer> DrmFramebuffer::createFramebuffer(const std::shared_ptr<DrmGpuBuffer> &buffer)
{
    const auto size = buffer->size();
    const auto handles = buffer
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