uml见解

1,  面向对象 可视化 描述性建模语言

2,  静态结构 动态行为

3,  建模时  分而治之 

4,  对象驱动

5,  框架引导

6,  迭代和递增的开发方法

7,  没有固定的模式,只有灵活的运用

8,  遵循相关的约束和规范,UML就是这样的一种开发约束和标准

9,  UML也并非是健壮的,它也是在软件项目开发过程中不断完善的结果,不断的吸取前人的经验来规范当前的软件开发过程……

10,              UML本身并没有多么的重大的意义,就是一门语言,一门建模规范语言,一门针对软件项目建模规范语言,其意义的体现应该在具体的项目描述和开发过程中……

11,              要想真的对UML有所具体的体会和理解,相信业界的朋友都知道该怎么做,除非你不够专业……

12,              以上是本人通过学习UML的一些见解,都是从宏观上把控的,具体的东西只有自己看才会有所体会。有啥不同的看法,我们可以共同探讨……

 

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