Prototype模式

 

 

//Prototype.h

#ifndef _PROTOTYPE_H

#define _PROTOTYPE_H

 

class Prototype

{

public:

        virtual Prototype * clone() const = 0;

        virtual ~Prototype();

protected:

        Prototype();

};

 

class ConcretePrototype:Prototype

{

public:

        ConcretePrototype();

        ConcretePrototype(const ConcretePrototype & prt);

        Prototype * clone() const;

        ~ConcretePrototype();

};

#endif

 

//Prototype.cpp

#include "Prototype.h"

#include <iostream>

using namespace std;

 

Prototype::Prototype()

{}

Prototype::~Prototype()

{}

ConcretePrototype::ConcretePrototype()

{}

ConcretePrototype::ConcretePrototype(const ConcretePrototype & prt)

{

        cout<<"ConcretePrototype copy ..."<<endl;

}

ConcretePrototype::~ConcretePrototype()

{}

Prototype * ConcretePrototype::Clone()

{

        return new ConcretePrototype(*this);

}

 

//main.cpp

#include "Prototype.h"

#include <iostream>

using namespace std;

 

void main(int agrc, char * argv[])

{

        Prototype *p = new ConcretePrototype();

        Prototype *p1 = p->clone();

        return 0;

}

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