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概述
搜索二叉树又称二叉排序树,它遵守二叉树的原则,每个节点都有规则:
- 若它的左节点不为空,则左子树的所有节点都小于根节点
- 若它的右节点不为空,则右子树的所有节点都大于根结点
- 它的左右子树也是搜索二叉树
二叉树的每个节点都包含数据:key值、左节点指针、右节点指针
二叉树的插入:新插入的节点一定是叶子节点,先按照key值找到需要插入节点的位置,然后新建节点在该位置插入新节点
二叉树的删除:先找到需要删除的节点,若无法找到,则删除失败;若找到了,则根据一下三种情况进行判断:1. 该节点的左节点为空;2. 该节点的右节点为空;3. 该节点的左右节点都不为空。若是前两种情况,则将不为空的子树上移即可完成删除,若是第三种情况,需要找到左子树的最大节点或者右子树的最小节点,将找到的极值节点与需要删除的节点的值交换,再删除找到的极值节点。
算法
严格遵守搜索二叉树原则:左节点一定小于根节点,右节点一定大于根节点,无重复值
分别实现了进行循环和递归两种模式的设计方案,递归方案代码更简洁,但对栈帧空间的损耗更大
搜索二叉树的平均时间复杂度是O(log n),但不稳定,存在极值为O(n),极值就是后面的值都往一边插入的情况,基于这种情况,后面通过设计AVL平衡二叉树来弥补这种缺陷
源码
BSTree.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
#include <cassert>
template<class T>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode<T>* _left;
BSTreeNode<T>* _right;
T _key;
BSTreeNode(const T& key)
: _key(key), _left(nullptr), _right(nullptr)
{}
};
template<class T>
class BSTree
{
typedef BSTreeNode<T> Node;
public:
// 构造
BSTree()
: _root(nullptr)
{}
BSTree(const BSTree<T>& t)
{
_root = _Copy(t._root);
}
BSTree<T>& operator=(BSTree<T> t)
{
std::swap(_root, t._root);
return *this;
}
// 析构
~BSTree()
{
_Destroy(_root);
_root = nullptr;
}
// 新增节点
bool Insert(const T& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
parent = cur;
if (cur->_key < key)
cur = cur->_right;
else if (cur->_key > key)
cur = cur->_left;
else
return false;
}
cur = new Node(key);
if (parent->_key < key)
parent->_right = cur;
else
parent->_left = cur;
return true;
}
// 查找节点
bool Find(const T& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
cur = cur->_right;
else if (cur->_key > key)
cur = cur->_left;
else
return true;
}
return false;
}
// 删除节点
bool Erase(const T& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
// 找到了需要删除的节点
// 1. 左为空
// 2. 右为空
// 3. 左右都不为空
if (cur->_left == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_right;
else
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
parent->_left = cur->_left;
else
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
}
else
{
// 找到左子树的最大值(右子树的最小值)
Node* max_parent = cur;
Node* max_left = cur->_left;
while (max_left->_right)
{
max_parent = max_left;
max_left = max_left->_right;
}
cur->_key = max_left->_key;
if (max_left == max_parent->_left)
max_parent->_left = max_left->_left;
else
max_parent->_right = max_left->_left;
delete max_left;
}
return true;
}
}
return false;
}
void In_Order()
{
_In_Order(_root);
std::cout << std::endl;
}
bool Re_Insert(const T& key)
{
return _Re_Insert(_root, key);
}
bool Re_Find(const T& key)
{
return _Re_Find(_root, key);
}
bool Re_Erase(const T& key)
{
return _Re_Erase(_root, key);
}
private:
Node* _Copy(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return nullptr;
Node* new_root = new Node(root->_key);
new_root->_left = _Copy(root->_left);
new_root->_right = _Copy(root->_right);
return new_root;
}
void _Destroy(Node* root)
{
if (root != nullptr)
{
_Destroy(root->_left);
_Destroy(root->_right);
delete root;
}
}
void _In_Order(Node* root)
{
if (root != nullptr)
{
_In_Order(root->_left);
std::cout << root->_key << " ";
_In_Order(root->_right);
}
}
bool _Re_Insert(Node*& root, const T& key)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);
return true;
}
if (root->_key < key)
_Re_Insert(root->_right, key);
else if (root->_key > key)
_Re_Insert(root->_left, key);
else
return false;
}
bool _Re_Find(Node*& root, const T& key)
{
if (root == nullptr)
return false;
if (root->_key < key)
_Re_Find(root->_right, key);
else if (root->_key > key)
_Re_Find(root->_left, key);
else
return true;
}
bool _Re_Erase(Node*& root, const T& key)
{
if (root == nullptr)
return false;
if (root->_key < key)
{
return _Re_Erase(root->_right, key);
}
else if (root->_key > key)
{
return _Re_Erase(root->_left, key);
}
else
{
Node* del = root;
if (del->_left == nullptr)
{
root = root->_right;
}
else if (del->_right == nullptr)
{
root = root->_left;
}
else
{
// 找右子树的最小值节点
Node* min_right = root->_right;
while (min_right->_left)
{
min_right = min_right->_left;
}
std::swap(min_right->_key, root->_key);
// 转换成在子树中删除节点
return _Re_Erase(root->_right, min_right->_key);
}
delete del;
return true;
}
}
private:
Node* _root;
};
test.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "BSTree.hpp"
void test()
{
BSTree<int> t1;
t1.Insert(2);
t1.Insert(4);
t1.Insert(1);
t1.Insert(3);
t1.Re_Insert(11);
t1.Re_Insert(21);
t1.Re_Insert(-11);
t1.Re_Insert(-21);
t1.Insert(-10);
t1.Insert(-10); // 重复值无法插入
t1.Re_Insert(-20);
t1.Re_Insert(-20);
t1.Re_Insert(0);
t1.In_Order(); // 中序遍历,自动实现递增排序
// -21 -20 -11 -10 0 1 2 3 4 11 21
BSTree<int> t2(t1);
t2.In_Order(); // -21 -20 -11 -10 0 1 2 3 4 11 21
std::cout << t2.Find(0) << std::endl; // 1
std::cout << t2.Re_Find(-10) << std::endl; // 1
std::cout << t2.Re_Find(100) << std::endl; // 0
t2.~BSTree();
t2.In_Order();
BSTree<int> t3 = t1;
t3.Erase(0);
t3.Erase(8);
t3.Erase(4);
t3.Re_Erase(-10);
t3.In_Order(); // -21 -20 -11 1 2 3 11 21
}
int main()
{
test();
return 0;
}