bigdecimal 运算

 

1、利用如下代码即可:

 

1 public BigDecimal add(BigDecimal value);                        //加法
2 public BigDecimal subtract(BigDecimal value);                   //减法 
3 public BigDecimal multiply(BigDecimal value);                   //乘法
4 public BigDecimal divide(BigDecimal value);                     //除法

 

 

2、在运算时,还需要注意精度。

bigDecimal有个setScale方法,比如设置成2,就比如保留2位小数.

注意到:如果一个小数用这个方法,会抛异常。因为你未指定进位。换句话说,程序不知道到底第3位是舍弃还是进位。但是整数直接调用这个方法就不会报错,因为整数无非就是加2个0而已。

 

以下是各种进位的例子:

setScale(1,BigDecimal.ROUND_DOWN)直接删除多余的小数位,如2.35会变成2.3 
setScale(1,BigDecimal.ROUND_UP)进位处理,2.35变成2.4 
setScale(1,BigDecimal.ROUND_HALF_UP)四舍五入,2.35变成2.4
setScaler(1,BigDecimal.ROUND_HALF_DOWN)四舍五入,2.35变成2.3,如果是5则向下舍

 

下面是一些经典例子:

注释:
1:
scale指的是你小数点后的位数。比如123.456则scale就是3.
scale()就是BigDecimal类中的方法啊。
比如:BigDecimal b = new BigDecimal("123.456");
b.scale(),返回的就是3.
2:
roundingMode是小数的保留模式。它们都是BigDecimal中的常量字段,有很多种。
比如:BigDecimal.ROUND_HALF_UP表示的就是4舍5入。
3:
pubilc BigDecimal divide(BigDecimal divisor, int scale, int roundingMode)
的意思是说:我用一个BigDecimal对象除以divisor后的结果,并且要求这个结果保留有scale个小数位,roundingMode表示的就是保留模式是什么,是四舍五入啊还是其它的,你可以自己选!

4:对于一般add、subtract、multiply方法的小数位格式化如下:

BigDecimal mData = new BigDecimal("9.655").setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
        System.out.println("mData=" + mData);
 
5、对于BigDecimal有个隐形的坑,就是它setScale后返回的对象和原来的对象不是同一个对象。
就像a.replace()返回的a不一样很相象。
见如下demo
BigDecimal bigDecimal=new BigDecimal(3.33333333);
		bigDecimal.setScale(2);
		BigDecimal bigDecimal2=bigDecimal.setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
		System.out.println(bigDecimal);
		System.out.println(bigDecimal.scale());
		if(bigDecimal == bigDecimal2){
			System.out.println("2对象相等");
		}else{
			System.out.println("2对象不相等");
		}
 
 
----结果:----- mData=9.66

refurl:http://blog.csdn.net/ahwr24/article/details/7048724

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值