package cn.et;
//远程武器
public interface RangedWeapon {
/**
* 开火功能
*/
public void run();
}
package cn.et;
//炮
public class Cannon implements RangedWeapon{
public void run () {
System.out.println("炮轰轰...");
}
}
package cn.et;
//枪
public class Gun implements RangedWeapon{
public void run() {
System.out.println("枪碰碰...");
}
}
package cn.et;
/*
装饰模式:
装饰模式就是使用被装饰类的一个子类的实例,在客户端将这个子类的实例
交给装饰类。是继承的替代方案
优点:
可以提供比继承更灵活的扩展对象的功能,它可以动态的添加对象的
功能,并且可以随意的组合这些功能
缺点:
正因为可以随意组合,所以就可能出现一些不合理的逻辑
*/
public class Precise implements RangedWeapon{
private RangedWeapon rw;
public Precise(RangedWeapon rw) {
this.rw = rw;
}
public void run() {
System.out.println("精确瞄准");
rw.run();
}
}
package cn.et;
public class Checkout {
public static void main(String[] args) {
Precise rwg = new Precise(new Gun());
Precise rwc = new Precise(new Cannon());
rwg.run();
rwc.run();
}
}