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原创 安卓开发中我们应该使用 Java 线程池还是 HandlerThread 线程池?

上篇详细说明了一下安卓线程类的机理和使用方法。今天来聊聊 Java 线程池的创建和管理,以及什么时候我们需要创建线程池,什么时候使用安卓sdk提供的线程类和我们需不需要单独为 HandlerThread 创建一个线程池管理类。先简单聊一下 Java 中建立线程池的 helper 类:ThreadPoolExector,通过直接配置相关的参数就可以简单使用将县城的管理全权委托给内部的实现。public class myThreadManager { private static final in

2021-09-04 20:31:35 193

原创 深入探讨安卓线程管理的几个重要类

深入探讨 Android 线程管理类本文主要介绍Android SDK中与线程相关的类,首先介绍关于他们的实现和使用方式,再拓展至 Android 开发中处理多线程的问题,一点浅见,欢迎讨论Handler,Looper 和 HandlerThread 分别是什么安卓中这三个类和线程相关的类我们经常会遇到,Handler 是直接处理线程直接加载任务的对象,类似于我们使用 new Thread(Runnable …),我们使用 new Handler().post(Runnable …) 来注册并启动

2021-08-31 22:26:57 158

转载 关于二叉树的算法大全

最近做了许多关于二叉树的题,递归用的有点模糊的感觉,即便题是做对了,但细节可能没有完全搞清楚,故搜得一个关于二叉树的算法大全,加深自己的理解。链接如下:二叉树算法大全

2016-08-16 19:27:22 665

原创 数据结构学习笔记之模板栈

之前已经写过一篇关于栈的,最近刚学了模板类的知识顺带复习一下栈。 栈:FILO first in last out 简明的一句话就能概括所有的点了,但关于栈的应用还需多练多加体会。 模板类相较于typedef的优势在于多种数据类型可以混用而不受限制,STL里的队列,栈等数据结构都是模板类实现的,可以同时声明int型,char型等不同数据类型值的高级数据结构。实现起来也很容易却方便了很多,下面以栈

2016-06-02 12:56:55 325

原创 数据结构之队列和栈学习笔记

这两天学习了队列和栈(当然还有哈希表,不过暂且不表),由于队列与栈的类似性故放在一块讲。队列和栈与链表不一样在于其强调的不是存储单元间的关系而是存储后数据流动的一种形式,队列和栈恰好相互对应,一个是先进先出,一个是先进后出。一张图便能轻易掌握这两种数据结构的特点。说白了栈就像个桶,而队列就像个带开关的漏斗。 废话不多说,直接上代码,以栈为例,通过栈1.0版来看栈的建立以及一些基本操作。队列则可

2016-04-30 22:39:06 385

原创 思维的惰性

今下午刚发生的一件事让我第N次注意到这个细节,组队系统中三人一组的队有将近2000人参加,也就是说大概至少会有600支队,一页中能查看的不过10支而已,显示的队员可能只有2/3或是1/3,已经过了截至组队的时间但组队界面上只有寥寥几页,而我的第一反应是参加组队的人可能较少组的队伍不多(因为没组队的系统会随机分配),实际上却是组队成功的队伍也就是3/3的一旦组好便不会出现在组队系统界面上,我们是无法

2016-04-27 19:12:26 621

原创 数据结构之链表学习笔记

class Node{ public: int data; Node* next; node(){ next = NULL; }};class LinkList{ public: LinkList(){ head = NULL; }

2016-04-26 23:56:31 367

原创 New Born

用这个标题其实是有点不恰当的,但也确实反映了我现在的心态,一是觉得本科四年虽然开阔了眼界变得更'博学'外似乎却没有精通任何东西甚至思考的模式和深度都处在比较原始的阶段。二是如今研一已过去四分之三,选择一个科研无力的老师(并没有不尊重老师,老师也是当时被选择了一个如今没落的方向)使我对科研的幻想慢慢破灭,又重新审视了自己是否还要坚持在科研这条道上走下去,看了知乎很多相关回答以及科学网等许多博客,兴趣

2016-04-25 12:56:27 252

Computer Systems--A Programmer's Perspective

很好的将软件和硬件结合起来的一本书

2016-04-26

空空如也

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