过度抽象和关注细节的弊端

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---记得一句话:如果我们要求事情都做的完美,就什么都做不成了.  

 

例子(也是我的教训):

  一个设备管理的东西:添加 删除 启用等本来使用多个按钮完成的;

那么对应于不同的函数来实现功能;为了完美,我使用了一个函数来处理;

存在地问题是,每次都要处理动作类型(添加 删除 启用);这样,严重影响了开发的效率;

 

  本来为了快速实现,只要把添加流程copy作出对应的修改就可以了;

实际的情况是代码编写速度特别的慢;因为这里是,边设计边实现;  

   感觉开发起来实际的情况是:功能实现是第一目标,特别是小的项目

代码的模块化,可维护性等可以通过重构的方法来完成;因为,一旦功能完成对于用户来说,就可以交差了; 这个时候,如果有时间我们可以调整设计(实际是通过调整实现来调整设计);

   当然,对于大的项目,应该有很好的设计,那么基本也不需要重构了;

 

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