C++知识点提纲

本文详细梳理了C++中的关键知识点,包括类的基础与进阶知识,如构造函数、析构函数、const与static的作用,以及引用与指针的使用。此外,还探讨了智能指针、继承、多态、函数与运算符重载,以及模板的运用。通过本文,读者可以对C++的这些核心概念有更深入的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++知识点提纲

类的基础知识

  1. 类是C++独有的,同样public也是,

  2. 类声明的时候不占内存,定义对象的时候对象占内存,编译后也不占空间,通常会把类的声明放在头文件中,把类的定义放在具体的文件中

  3. 类声明时最后有一个分号

  4. 类的成员?分成成员变量和成员函数,它们可以在类内定义,也可以在类外定义

    成员变量,如果时用new分配堆空间,就要在析构函数中用delete释放空间

    成员变量以m_开头

    成员函数,类内定义默认时inline函数,推荐在类外定义

    类外定义时用到::这个运算符,叫做域解析符,这个运算符不能被重载

    其他不能被重载的 . .* sizeof() :?

  5. 怎么做类的定义?常规情况放在栈里面,指针定义放在堆里面

    Student str(里面是初始化参数); //放在栈里,函数运行结束自动调用析构函数,这种用.来访问成员变量,.这个运算符时不能被重载的
    Student *ptr = new Student(初始化参数); //放在堆里,必须用delete调用析构函数
    //下面这种类的对象是匿名的,有了指针以后不用.这个运算符访问,用->这个运算符访问
    
  6. 类的封装特性,实际上就是public protected private三类关键字,

    它们在类内均可以被访问,在类外只有public可以被访问,protected只有在继承的时候用到,子类可以被访问

    默认是private

    结构体默认是public,结构体中也可以定义函数

    可以定义public成员函数访问private成员变量

    也可以用友元函数访问private成员变量

  7. 类的构造函数

    必须时public的,private也不会报错但是没有意义

    可以重载很多次

    构造时访问顺序:静态成员变量 父类构造函数 普通成员变量 本类构造函数

    可以在类内定义,在类内定义默认为inline函数

    可以在类外定义,类外定义不默认为inline函数,有普通定义形式和类的构造函数初始化列表

    其中如果定义const类型必须用类的构造函数初始化列表

    有默认构造函数

  8. <
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