对于hashmap的理解

对key求hashcode得到的值来选桶
对key求equals,如果相同则覆盖,不相同则尾插成链表(太长变成红黑树)

取值的时候是插入的逆过程,通过求传入的key的hashcode来选桶,桶里的链表挨个和传入的key求equals,true则取value,false则继续找下一个。

之前一直都是这么理解的,刚刚自己做了个小实验来验证一下,结果正好符合

class TreeNode {
    int val;
      TreeNode left;
      TreeNode right;
      TreeNode(int x) { val = x; }
      @Override
      public int hashCode(){
          return 1;
      }
      @Override
      public boolean equals(Object obj) {
          if(obj instanceof TreeNode){
              TreeNode obj1 = (TreeNode) obj;
              if(obj1.val+this.val==10){
                  return true;
              }
              else{
                  return false;
              }
          }
          else{
              return (this == obj);
          }
      }
  }
class Solution {
    public void test(){
        TreeNode treeNode=new TreeNode(1);
        TreeNode treeNode1=new TreeNode(9);
        HashMap<TreeNode,String> hashMap=new HashMap<>();
        hashMap.put(treeNode,"value");
        hashMap.put(treeNode1,"value2");
        System.out.println(hashMap.size());
    }

我自己写了个类,重写了hashcode和equals方法,使得hashcode一直都是相等的(总在一个桶里),当我把treenode1的值设为2的时候,size是2,说明两条都插入了。当我把treenode1设为9的时候,size为1,且值为9,说明覆盖了。

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