Go语言编程从入门到精通,变量、指针、常量

本文介绍了Go语言的基础知识,包括变量的声明方式、默认值和作用域,深入讲解了指针的概念,以及如何通过指针进行值交换,同时还讨论了常量的使用和其特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go (或Golang )是Google 在2007 年开发的一种开源编程语言,出自Robert Griesemer 、Rob Pike 和Ken Thompson 之手。2009 年11 月10 日, Google Open Source Blog 向全球发布了这款语言:公告指出Go 的主要目标是“兼具Python 等动态语句的开发速度和C 或C ++等编译型语言的性能与安全性”。

1. 变量的声明

变量就是值得引用,声明变量可以显示指定,也可以隐式指定。

Go语言编程从入门到精通,变量、指针、常量

代码解读:

1. 使用关键字var声明一个变量str1,同时设置变量类型为string(变量类型参看之前的数据类型篇)。

2. 给str1变量赋值(注意,声明是什么类型的变量,赋值时就要赋什么类型的值,错误的类型赋值将报错)。

3. 使用str1变量(注意,如果声明而不使用,将报错)。

Go语言编程从入门到精通,变量、指针、常量

2. 变量声明的快捷方式

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