方法的可选参数:
static void Main(string[] args)
{
testInfo();
/*Program p = new Program();
p.run();*/
testinfo();//a = 158,b = 10,f = 0.8
testinfo(108);//a = 108,b = 10,f = 0.8
testinfo(108, 128);//a = 108,b = 128,f = 0.8
testinfo(108, 128, 138.28f); //a = 108,b = 128,f = 138.28
testinfo(b:128, f:138.28f); //a = 158,b = 128,f = 138.28,这些是命名参数传递。命名参数传递和可选参数结合才有具体意义,否则用处不大。
}
static void testinfo(int a = 158, int b = 10, float f = 0.8f)
{
Console.WriteLine("a = {0},b = {1},f = {2}",a,b,f);
}
/*
* 下面这个方法中形式参数a为必选参数,换句话说当调用该方法时,至少是int a = 118;testinfo(a);形式。
* 可选参数即具有初始值的参数,必须放在必选参数之后。
static void testinfo(int a , int b = 10, float f = 0.8f)
{
Console.WriteLine("a = {0},b = {1},f = {2}",a,b,f);
}
*/
其实,调用的时候还是严格按照参数个数调用的,只不过那些没显示传递的参数传递的是默认值而已。
下面来自:http://www.cnblogs.com/weiming/archive/2011/12/28/2304937.html
1.可选参数
可选参数是.NET4中新添加的功能,应用可选参数的方法在被调用的时可以选择性的添加需要的参数,而不需要的参数由参数默认值取代。
class
Program
{
/// <summary>
/// 可选参数 命名参数
/// </summary>
static
void
Main(
string
[] args)
{
Console.WriteLine(ShowComputer());
Console.WriteLine(ShowComputer(
"P5300"
,
"1G"
));
Console.Read();
}
private
static
string
ShowComputer(
string
cpu =
"i3 370M"
,
string
ram =
"4G"
,
string
disk =
"320G"
)
{
return
"My computer ... \nCpu:"
+ cpu +
"\nRam:"
+ ram +
"\nDisk:"
+ disk +
"\n"
;
}
}
|
代码运行的结果图下图:
2.命名参数
命名参数是把参数附上参数名称,这样在调用方法的时候不必按照原来的参数顺序填写参数,只需要对应好参数的名称也能完成方法。
class
Program
{
/// <summary>
/// 可选参数 命名参数
/// </summary>
static
void
Main(
string
[] args)
{
Console.WriteLine(ShowComputer(
"i3 370M"
,
"2G"
,
"320G"
));
Console.WriteLine(ShowComputer(disk:
"320G"
, cpu:
"i3 370M"
, ram:
"2G"
));
Console.Read();
}
private
static
string
ShowComputer(
string
cpu,
string
ram,
string
disk)
{
return
"My computer ... \nCpu:"
+ cpu +
"\nRam:"
+ ram +
"\nDisk:"
+ disk +
"\n"
;
}
}
|
以上代码两次输出的结果应该是相同的,运行结果如下图:
命名参数如果只是改变参数的顺序,这样的意义并不大,我们没有必要为了改变顺序而去用命名参数,他与可选参数结合才能显示出他真正的意义。
class
Program
{
/// <summary>
/// 可选参数 命名参数
/// </summary>
static
void
Main(
string
[] args)
{
Console.WriteLine(ShowComputer(ram:
"3G"
));
Console.Read();
}
private
static
string
ShowComputer(
string
cpu =
"i3 370M"
,
string
ram =
"2G"
,
string
disk =
"320G"
)
{
return
"My computer ... \nCpu:"
+ cpu +
"\nRam:"
+ ram +
"\nDisk:"
+ disk +
"\n"
;
}
}
|
程序只赋值了第二个参数ram,其他参数均为默认值,运行结果大家应该都知道了。这样命名参数和可选参数都发挥了他们独特的作用。
本文原创:
/*
局部变量作用域的一点儿容易出错的地方
解决办法:最好所有局部变量声明之时或紧跟声明之后初始化。
*/
int a0;
//编译器检测到a0将被赋值
{
a0 = 10;//如果此行注释掉,A:行将出错。因为编译器无法确定a0是否会被赋值,于是编译器就认定a0没有赋过值。
}
//编译器无法确定a0是否会被赋值
if (a > 10)
{
a0 = 1;
}
A:Console.WriteLine(a0++);//编译器检测到a0可能没有复制