javascript --- > 变量污染全局作用域问题解决方案

日常写法

// 假设你写了几个关于某个某块的函数
function foo1 () {...}
function foo2 () {...}
function foo3 () {...}
  • 出现问题:假设你的团队中也有一个人定义了foo1函数,那么你写的将会覆盖以前的函数,或者会被覆盖掉.若前面使用let声明了foo1变量.将会报错.

解决污染

你可能会想,将上面3个函数,挂载到一个FooObj对象上面,这样就很棒了.如下:

var FooObj = function () {};
FooObj.foo1 = function() { console.log(1) };
FooObj.foo2 = function() { console.log(2) };
FooObj.foo3 = function() { console.log(3) };
  • 解决:这样可以大幅度的减少全局变量命名冲突问题
  • 新问题: 该FooObj对象是无法复制的,导致每次都是在原来的基础上修改的.
// 假设有另外一个位置使用了你的FooObj.并且修改了foo2的内容.
var a = FooObj;
var b = FooObj;
a.foo2();    // 2
a.foo2 = 'hahaha'; 
b.foo2()  //  TypeError: b.foo2 is not a function

// a 和 b引用的是同一块内存上的数据

解决无法复制

// 将需要的方法放入到函数的返回值中
var FooObj = function (){
    return {
        foo1: function() { console.log(1) },
        
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值