一、进程的调度与切换
1、进程分类
第一种分类:
I/O密集型(I/O-bound)
频繁的进行I/O
通常会花费很多时间等待I/O操作的完成CPU密集型(CPU-bound)
计算密集型
需要大量的CPU时间进行运算
第二种分类:
批处理进程
不必与用户交互,通常在后台运行
不必很快响应
典型:编译程序,科学计算实时进程
有实时需求,不应被低优先级的进程阻塞
响应时间要短要稳定
典型:视频、音配、机械控制
-交互式进程
需要经常与用户交互,所以要花很多时间等待用户输入操作
响应时间要快,平均延迟低于50~150ms
典型:shell,文本编辑程序,图形应用程序
2、根据分类选择调度策略
Linux的调度基于分时和优先级。
Linux的进程根据优先级排队
根据特定的算法计算出进程的优先级,用一个值表示
这个值表示把进程如何适当的分配给CPU
Linux进程中的优先级是动态的
调度程序会根据进程的行为周期性地调整进程的优先级
例如:
较长时间为被分配到cpu——↑
已经在cpu上运行了较长时间——↓
3、进程调度的实现和时机
方法:
- 直接调用schedule()
- 松散调用,need_resched标记为1时需要调度
时机:
- 中断处理过程(包括时钟中断、I/O中断、系统调用和异常)中,直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()。属于【主动调度】。
- 因为schedule()并没有提供系统调用,所以用户态进程无法实现主动调度,仅能通过陷入内核态后的某个时机点进行调度,即在中断处理过程中进行调度。用户态进程【只能被动调度】。
- 内核线程可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度,也就是说内核线程既可以【主动调度,也可以被动调度】。
4、从内核代码看进程调度
schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_ switch进行上下文的切换,这个宏调用switch _to来进行关键上下文切换。
switch_to用嵌入式汇编实现了内核堆栈具体切换过程与寄存器值的改变。与week2的mykernel可以结合起来。
#define switch_to(prev, next, last)
32 do {
33 /*
34 * Context-switching clobbers all registers, so we clobber
35 * them explicitly, via unused output variables.
36 * (EAX and EBP is not listed because EBP is saved/restored
37 * explicitly for wchan access and EAX is the return value of \
38 * __switch_to())
39 */
40 unsigned long ebx, ecx, edx, esi, edi;
41
42 asm volatile("pushfl\n\t" /* 保存当前进程的标志位 */
43 "pushl %%ebp\n\t" /* 保存当前进程的堆栈基址EBP */
44 "movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /* 保存当前栈顶ESP */
45 "movl %[next_sp],%%esp\n\t" /* 把下一个进程的栈顶放到esp寄存器中,完成了内核堆栈的切换,从此往下压栈都是在next进程的内核堆栈中。 */
46 "movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /* 保存当前进程的EIP */
47 "pushl %[next_ip]\n\t" /* 把下一个进程的起点EIP压入堆栈 */
48 __switch_canary
49 "jmp __switch_to\n" /* 因为是函数所以是jmp,通过寄存器传递参数,寄存器是prev-a,next-d,当函数执行结束ret时因为没有压栈当前eip,所以需要使用之前压栈的eip,就是pop出next_ip。 */
以上四行代码实际是使用next进程的进程堆栈,但是还算成prev的进程执行,内核堆栈的切换和进程切换完成并不同时间。
50 "1:\t" /* 认为next进程开始执行。 */
51 "popl %%ebp\n\t" /* restore EBP */
52 "popfl\n" /* restore flags */
53
54 /* output parameters 因为处于中断上下文,在内核中
prev_sp是内核堆栈栈顶
prev_ip是当前进程的eip */
55 : [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp),
56 [prev_ip] "=m" (prev->thread.ip), //[prev_ip]是标号
57 "=a" (last),
58
59 /* clobbered output registers: */
60 "=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx),
61 "=S" (esi), "=D" (edi)
62
63 __switch_canary_oparam
64
65 /* input parameters:
next_sp下一个进程的内核堆栈的栈顶
next_ip下一个进程执行的起点,一般是$1f,对于新创建的子进程是ret_from_fork*/
66 : [next_sp] "m" (next->thread.sp),
67 [next_ip] "m" (next->thread.ip),
68
69 /* regparm parameters for __switch_to(): */
70 [prev] "a" (prev),
71 [next] "d" (next)
72
73 __switch_canary_iparam
74
75 : /* reloaded segment registers */
76 "memory");
77 } while (0)
二、进程切换的一般过程
最一般的情况:正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程。
图是我上上周blog中自己理解着画的,不对之处求指正!!
1、正在运行的用户态进程X
2、发生中断——
save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack
压入内核堆栈
load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
把当前进程的内核堆栈的信息保存,和当前中断例程的起点加载
3、SAVE_ALL //保存现场
4、中断处理过程中或中断返回前调用了schedule()【进程调度时机,可能进行调度】,其中的switch_to做了关键的进程上下文切换。
5、标号1之后开始运行用户态进程Y【这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行】
6、restore_all //恢复现场
7、iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack从内核堆栈中弹出Y的相关信息
8、继续运行用户态进程Y
三、Linux系统架构和执行过程概览
Linux操作系统的结构
四、问题
1、switch_to
总觉得进程X即将被切换出去时,prev—>thread.ip保存的应该是下一条指令,然而为何总是”1:\t”?$1f指代的是哪条具体指令?
2、switch_to
switch_to里有一句”jmp __switch_to\n” ,所以说这是个函数自身的递归?那么递归的终点在哪里?返回点在哪里?一头雾水。。
3、虚拟地址空间的映射